微軟遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞最近在接受Game File採訪時談到了對未來的看法,表達了對Xbox品牌的信心。
此前有報道,截至2023年PS5銷量已達5480萬臺,預計已經領先XSX|S一倍。因此有人認為Xbox在遊戲機市場的增長似乎已經停滯。
在談到Xbox在遊戲行業的發展和未來時,菲爾·斯賓塞強調了Xbox業務的各種優勢,並確認目前沒有理由退縮。他說:“我從未如此看好我們的現狀。Xbox遊戲工作室依然是是一個極具創造力的組織。”斯賓塞還稱讚了他的第一方團隊,並表示微軟正在透過PC和雲遊戲尋找增長點。
採訪中,他認為遊戲行業在發掘新玩家上的努力做得還不夠。斯賓塞指出,全球遊戲機的擁有率停滯在2億戶左右,這個數字近十年來一直保持不變。他還談到了最近的一些舉措,如70美元的遊戲定價和微交易等方式從每個玩家身上賺取更多利潤的手段。斯賓塞認為,遊戲業必須探索其他進一步發展的途徑。在他看來,這意味著透過其他平臺、裝置等更多方式為更多玩家帶來遊戲。