自從PS5 Pro公佈以來,其定價便引發了廣泛的討論和批評。儘管它僅僅是一次半代更新,但仍有很多玩家對其寄予了極高的期望,部分原因正是其高昂的價格。
索尼總裁、首席財務官兼營運長十時裕樹在最新的財報電話會議後表示,PS5 Pro的定價並未對銷售產生負面影響。他認為,這款高階遊戲主機的定價主要是面向硬核玩家。
“關於PS5 Pro的定價,雖然許多人對此有不同的看法,但我認為它並沒有帶來負面影響。”
他進一步解釋道:“這款硬體的目標使用者是硬核玩家。”考慮到PS5 Pro的價格定位,這一觀點顯得合情合理,因為並非所有玩家都會選擇購買這款產品。
PS5 Pro的定價為700美元,且並不包含光碟機,這一價格在不同地區甚至更高。不過,PS5 Pro在硬體上的表現也有其獨到之處。有不少遊戲為Pro推出了專屬增強補丁。特別是其PSSR升級技術,得到了很多玩家的好評,並且可能會進一步提升。
索尼互動娛樂董事長十時裕樹在財報會議中展望了未來的PS遊戲業務,並明確指出“我們計劃從下一財年(2025.4.1)起,每年繼續釋出大型單人遊戲。”目前索尼已公佈的第一方和獨佔遊戲包括《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》,兩款遊戲都將於2025年內發售。
索尼此前確認,在明年3月底之前,不會推出重要的第一方遊戲續作。不過公司也曾表示在這段“乾旱期”結束後,公司將致力於提供更好、更豐富的第一方作品和遊戲體驗。
很多玩家懷疑,明年開始釋出的第一方應該都是針對PS5 Pro開發的,PS5平臺雖然可以玩到這些遊戲,但是畫面和流暢度上應該是無法和PS5 Pro比擬的,甚至有可能加入負最佳化,以此來讓玩家升級到PS5 Pro。