在原版的三國志11遊戲裡,劉表領銜的荊州,無疑在前期是最令人手忙腳亂的。因為北面是曹魏、東面是孫吳,西川的劉璋也時不時要從永安過來騷擾江陵,這多面受敵的感覺確實令人很是難受。
全新的歐陸爭霸地圖裡,已經全部更新成了與拿破崙同時期的西方列強。這個版本中,拿起荊州大表哥劇本的男人,是建立哈布斯堡-洛林皇朝的神聖羅馬帝國皇帝弗朗茲一世。西面是英法,東邊是沙俄,往南是奧斯曼土耳其,無論哪個方向上的敵人,那都不是省油的燈。
義大利在這裡並不是一個獨立的國家,而是神聖羅馬帝國最西邊的疆域。三國志11歐陸版給義大利定性成了特產精銳火槍兵的城市,憑藉著14塊經濟區的產能,卻要孤單的支撐著地區,抵擋兵鋒最盛的拿破崙老近衛軍,實在是太難為他們了。
南部重鎮克羅埃西亞,在三國志11歐陸版裡得以分配到了14塊經濟區,特產輕步兵。這座主城是巴爾幹半島進入神聖羅馬帝國的門戶,一旦失守的話,維也納將會直接暴露在敵人的鐵蹄之下。
萬幸的是,相比起英法和沙俄,南邊的奧斯曼土耳其是國力最弱的了。且巴爾幹半島地廣人稀,奧斯曼土耳其至少在前期,是難以組織起大規模部隊北上的。
匈牙利的區位相對比較安全,算得上是二線城市,無論哪個方向的敵人,都不會直接兵臨城下。匈牙利在三國志11歐陸版裡擁有14塊經濟區,以精銳火槍兵為特產,東線、首都和南線門戶城市都可以比較方便的提供支援。
從加利西亞的城牆向北眺望,肉眼可見盟友普魯士,華沙此時正屬於他們。加利西亞的特產是戰馬,擁有13塊經濟區,算不上太富裕,建議優先發育騎兵。
東邊的沙俄在騎兵領域比較見長,最好趕在他們西征之前做好準備。也可以選擇跟普魯士鞏固關係,這樣就能和華沙組成聯合防線,貌似如今的基輔司機也是這麼幹的。
看到拜仁,德甲的球迷們必須沸騰了。不過三國志11歐陸版拼的可不是腳下功夫,而是戰略眼光。雖然拜仁在前期是比較安全的,跟薩克森、尼德蘭等公國都有不錯的關係,不過隨著法蘭西和普魯士的逐步做大,之後必定難免一戰。
擁有14塊經濟區的拜仁,特產精銳火槍兵,由連挫拿破崙的卡爾大公親自鎮守。毫無疑問,卡爾大公亦是弗朗茲一世最後的底牌!
神聖羅馬帝國的首都維也納,是該陣營唯一的大都市,自然是由身為君主的弗朗茲一世坐鎮。平心而論,神聖羅馬帝國的總體實力尚可,就是周邊的對手也都不比他們弱,西、北、東三個方向的擴張想必會舉步維艱。
故而我個人還是傾向於,在開局階段優先向南發展,把奧斯曼土耳其的勢力趕出巴爾幹半島。待到徹底統一了南部歐洲地區,再跟英法俄普叫板不遲。本文的趣味分享就到這裡,感興趣想玩的朋友,記得評論區留下痕跡。