大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!
《寶可夢大集結》:“騰味”十足
《寶可夢大集結》是由寶可夢公司和遊戲天美工作室群共同打造的寶可夢繫列輕鬆競技遊戲。在這裡,你可以和朋友共同組隊,和各自的搭檔寶可夢一起並肩作戰,還能享受在主城的趣味互動!開闢正作全新玩法,展現前所未有的對戰魅力,打造系列作品的全新篇章。
《寶可夢大集結》採用moba玩法,但與世面上其他moba遊戲有區別,非常“輕量化”。雖然也是5V5對戰,但地圖只有上下兩條路,中間區域是大片的野區,整體面積很小,從下路走到上路只需要“農藥”一半不到的時間。玩家很難與敵人單打獨鬥,因為彼此的隊友總能夠快速到達戰鬥區域支援。
國際服21年就上線了,24年國服終於是可以玩到了。不過國際服雙技能戰場內任選,國服固定,不能根據環境選,被不少玩家詬病。
玩家評論:
——卡比獸醒了發現沒吃的又睡過去了
—— 等級改動沒啥,但技能不能自由選擇了就不要加科技系統了,這就相當於聯盟了,你也沒辦法在局內靈活調整自己的玩法了,區別一下子拉低了
——集結更加考驗團隊合作,這一點有好有壞,好處是強大的團隊協作意識能大大彌補操作上的短板,只要及時參與團戰,就一定對團隊有幫助,手殘玩家福音。壞處是如果有2名及以上隊友總是拒絕參加團戰,那麼後期一定會被對方暴揍,地圖特點導致幾乎不可能靠單個高玩與偷塔翻盤,輸贏已是定局,被隊友坑的負面體驗要比其他同類遊戲更為強烈。
——每一隻寶可夢在遊戲中都穿上了外套、褲子、裙子、鞋子、短袖、和服、禮帽、墨鏡……,每隻寶可夢都有多款風格獨特的時裝搭配,彷彿走在時代潮流的弄潮兒,你想讓你的寶可夢大放光彩嗎?請支付48~128元。現在你的寶可夢都穿上了新衣服,作為訓練師的你是不是也應該為自己弄套穿搭,請支付18~108元
《野狗子》
遊戲平臺:PC/PS5/PS4/XSX
《野狗子》是由知名製作人外山圭一郎帶領的獨立工作室Bokeh Game Studio開發的一款恐怖冒險遊戲。遊戲背景設定在一個架空的九龍城區,靈感來源於中國著名志怪小說《聊齋志異》,玩家將扮演一個失去記憶的獵之靈,穿梭於混亂的街區,目標是消滅所有潛伏的食頭鬼。
遊戲玩法方面,《野狗子》為玩家帶來了獨特的附身系統。獵之靈沒有實體,但可以附身於不同的人類身上,利用他們的能力進行戰鬥。附身於普通人類時,可以燃燒他們的生命力,將血液轉化為武器。
玩家評論:
——對上電波會很有趣,畫面雖然糙的不行,但這種糙勁卻讓九龍整體氛圍變得合理化,本質上是個時間迴圈類動作遊戲,血腥,夠 cult ,我說實話比近年來罐頭沙盒有意思的多,沒那麼差,感興趣的放心玩。
——好糙好窮好奇怪啊好糙好窮好奇怪,不過這個九龍城寨做的是真的細呀
——那一代日本製作人的特徵,1、能以較少的經費開發。2、有令人眼前一亮的特徵(立項之本)。3、糙,各種糙(遊玩體驗、敘事)。至於後續是否能賺錢,就全看命了。
——概念優先的角度來說,確實是個好遊戲。可惜技術力和資源跟不上確實是硬傷。小島即便單飛也能有足夠的資源、技術和人脈加持,這點不是所有優秀製作人都能復刻的
《螞蟻帝國》:奇螞與砍殺
遊戲平臺:PC/PS5/XSX
《螞蟻帝國》是由Tower Five開發、Microids發行的一款即時戰略遊戲,遊戲的背景設定在人類出現幾千年前,一個由螞蟻構建的獨特微觀世界。在這個世界裡,螞蟻們已經形成了類似人類文明的社會結構,擁有自己的城市和戰爭藝術。玩家將扮演螞蟻殖民地的統治者,體驗從一個小小的蟻穴成長為一個龐大螞蟻王國的歷程。
遊戲特色玩法豐富多樣。玩家需要負責分配各種螞蟻的任務,包括採集食物、建造隧道、照顧幼蟻以及建立軍隊保衛帝國。遊戲採用第三人稱視角,玩家從選擇戰鬥陣容到制定戰術策略,每一個決策都將直接影響戰爭的程序。玩家需要充分利用環境與資源,結盟本地的野生動物,以應對各種挑戰。透過升級巢穴,玩家能夠解鎖更強大的部隊和特殊技能,嚇跑敵人、增援部隊或者監視對手。此外遊戲支援多人線上模式。
玩家評論:
——點子本身挺不錯,探索蟲子視角的微觀世界體驗也做得挺好,不過製作人的創意和想法也就止步於此了,遊戲玩法落後於時代,總的來說就是跳跳樂加傻瓜式rts的組合,說實話有些失望,不過你要說這遊戲是個爛作那又過了,但玩法上的平庸終究讓多半好評成為它最中肯的評價。
——以一個螞蟻愛好者的視角我覺得這遊戲做的真的很棒,尤其是在各種凹凸不平的地形爬行時的效果非常非常擬真。