2024可謂遊戲大年,各類遊戲百花齊放,《絕地潛兵》帶來歡樂聯機;《黃金樹幽影》幾乎可稱為年度箱庭;當然也少不了在全球爆火的《黑神話:悟空》,憑藉超高質量開闢了中國遊戲新道路。另外還有《暗喻幻想》《星際戰士2》《劍星》等等優秀遊戲,相信不必一一道來,在坐的各位玩家也已鑑賞大半。
有好遊戲,那也少不了一年一次的遊戲盛會。年度遊戲大獎The Game Awards(TGA)創始人Geoff Keighley今日宣佈,今年的TGA提名名單將在中國時間11月19日凌晨公佈,頒獎典禮則定於12月12日。而今年正值TGA十週年,本屆年度最佳遊戲必將更具意義。
雖說外媒能否合理評選今年的年度遊戲還存在爭議,但大部分玩家無疑都希望自己喜歡的遊戲登上TGA頒獎臺。大作雲集的情況下,想要眾望所歸併不簡單。在等待提名結果公佈之前,我們不妨一起來回顧下歷年的TGA年度遊戲:
2013年 《三男一狗5》
代圖
在11年前,《三男一狗5》本身的超高素質與R星標誌性的開放世界敘事藝術完美結合,幾乎是給同時期的其他遊戲帶來了“降維打擊”。且發售11年來,遊戲熱賣從未停止。在R星自己開創的開放世界遊戲賽道,能超越《三男一狗5》的或許只有明年的《GTA6》。
2014年 《:審判》
雖然總是被稱為“最水”的一屆年度遊戲,但《龍騰世紀:審判》在當時無疑是美式RPG最後的榮光。《龍騰世紀》系列本來是作為《博德之門》的“替代品”,可惜《龍騰世紀4:影障守護者》沒能重現CRPG輝煌,反倒是《博德之門》迎來了新黎明。
2015年 《巫師3》
儘管CDPR遊戲首發一如既往的最佳化災難,但《巫師3》優秀的敘事與業界頂尖的任務系統也不愧為當年年度最佳,後續DLC也是備受好評,至今也是絕對值得一玩的佳作。
2016年 《守望先鋒》
雖然現狀備受爭議,但玩家們會永遠懷念那個歡樂的16年夏天。
2017年 《塞爾達傳說:荒野之息》
任天堂開放世界遊戲標杆之作,至今仍影響著無數同類遊戲,實至名歸的年度最佳
2018年 《戰神4》
《戰神》系列重啟之作,一鏡到底的爽快戰鬥給當年的玩家帶來極大震撼,甚至打敗了R星的《荒野大鏢客2》
2019年 《只狼》
魂類遊戲真正的熱度爆發點,《艾爾登法環》之前影響最深遠的魂類遊戲,許多玩家從此開啟受苦之旅。
2020年 《最後生還者2》
最備受爭議的一屆年度最佳,但至今也幾乎沒有同類替代。若不是製作人尼爾的激進言論與針對行為,本作或許值得更高的社群評價。
2021年 《雙人成行》
雖說是遊戲小年,但《雙人成行》為玩家們帶來的歡樂不必多言,在疫情時代的當年也確實是影響力最大的遊戲了。
2022年 《艾爾登法環》
魂類遊戲巔峰之作,雖說後期設計略顯不平衡,但遊戲仍有優秀的地圖與多樣的玩法設計,可謂是當之無愧的年度最佳。
2023年 《博德之門3》
CPRG最破圈的一次,拉瑞安的成功可以說是TGA最接近眾望所歸的一次,多樣的劇情與玩法設計路線讓《博德之門3》獲得媒體與玩家一致好評。
你認為哪一屆年度遊戲是真正的眾望所歸?又或是過於被人低估?在評論區分享一下你的看法吧。