遊戲續作的開發需要投入大量精力,比如需要新的創意來保持新鮮感。《給他愛5》的一位開發者聲稱,該專案的驅動力是做出比前作規模更大、質量更好的版本。在YouTube上的GTA VI Oclock採訪中,前Rockstar Games開發者Ben Hinchliffe講述了他在R星的工作經歷,包括該工作室是如何做出非常成功的《給他愛5》。
R星的方法相當簡單,他們以《GTA4》的成功為基礎,不做出太多的改變,而是專注於改進前作的玩法內容。Ben解釋道:“內部願景是把五代做得更大更好,使其更有電影代入感,讓玩家覺得身臨其境。每個部門都在努力改進遊戲,即使是最小的方面。”
“比如關於汽車懸掛,轉彎時如何傾斜,以及輪胎下降的很多小細節——我們如何讓汽車輪胎更精細,如何讓行人反應更真實,如何更好地講述故事?”《給他愛5》改進的另一個關鍵方面是主角增加至三個。“三位主角也很關鍵,你可以在角色之間切換,所以我們可以嘗試多種結局,以及不同角色間的互動。”
《給他愛5》已經如此優秀,很難想象R星如何將《GTA6》打造成規模更大的傳說級鉅作。據報道,R星對於該專案的預算超過20億美元。遊民老哥們,你對《GTA6》的創新有哪些期待呢?