根據Arizton釋出的一份獨家報告,全球電競市場預計在未來五年內將突破50億美元,複合年增長率高達17.48%,使電競成為全球增長最快、最具吸引力的產業之一。
2023年全球電競市場規模為 19.6億美元,預計到2029年將達到 51.7億美元。報告提到了一些驅動市場增長的關鍵因素:
熱門賽事的成功:例如《英雄聯盟》全球總決賽等頂級電競賽事吸引了大批觀眾和贊助商。
數字化的普及:全球範圍內數字化程序的加速,讓人們在生活中始終離不開聯網裝置,這一趨勢也助推了電競行業的發展。
Arizton的報告指出,在電競領域,MOBA類遊戲佔據主導地位。此外,北美是電競業務的核心市場,佔全球電競市場份額的 44%。亞太地區則緊隨其後,是電競市場的另一大增長引擎。