“R.I.P. Nintendo Network。”
今年4月9日,任天堂官方關閉了旗下掌機3DS和WiiU的網路服務,玩家均無法再從這些裝置上體驗聯網功能,我們在年中時曾報道過,有一些執著的玩家試圖透過長期保持線上的方式來留住網路。
在今年5月份時,仍停留在3DS伺服器上的玩家就僅剩下3名,分別堅守於《馬力歐賽車7》《馬力歐製造》和《斯普拉遁》。
如今已經又過了半年,當初堅守在《斯普拉遁》的玩家,因為路由器突然斷電,於今年6月份被迫下線;而駐留在《馬力歐製造》裡的守望者,也於7月時意外斷線。
今年7月後,只剩下3DS平臺上的《馬力歐賽車7》依舊還有最後一名玩家線上。
僅存的玩家@Fishguy6564曾自述:在官方剛宣佈關閉3DS網路時,為了能讓遊戲繼續執行下去,他和另一位朋友在比賽房間裡添加了兩個機器人Bot,並讓它們反覆進行比賽從而保留住線上的房間。
不過在堅持了一個月後,他朋友的3DS裝置率先告急,在長時間執行後突然宕機,徹底從伺服器上下線。
根據Fishguy6564在推特上的自述,在朋友的裝置陣亡後,他給自己的掌機不間斷充電,並將其放在保險櫃中以避免出現其他意外,就這樣獨自堅持了近半年。直到幾天前,他終於放出了自己3DS出現故障的照片並配文“R.I.P. Nintendo Network。”
這就表示隨著最後一位使用者的下線,代表了一個時代的3DS網路正式迎來終點——雖然它被玩家強行延後了半年。
雖然堅守到最後的遊戲是《馬力歐賽車7》,但其他作品的玩家也都曾用自己的方式紀念已經消失的伺服器。比如Wii U上的《任天堂明星大亂鬥》,玩家為了能夠繼續聯機,甚至建立了一個名為Pretendo的開源伺服器以作為替代:
《馬力歐製造》的攻略團隊“Team 0%”在伺服器關閉前,也發起了一項“攻克伺服器上所有關卡”的活動,最後成功在正式關閉前完成了這項壯舉。
當然,無論是“3DS網路最後一人”還是“攻克了伺服器所有關卡”,這些所謂的成就,估計都不會得到官方的承認。玩家之所以這麼努力,搶救的也許不是遲早會消失的伺服器,而是他們在這臺裝置上的美好回憶罷了。