黑曜石打造的《宣誓》已經成為2025年最受期待的角色扮演遊戲之一,其美術總監透露,團隊正借鑑工作室以往作品中的“經典元素”來打造這款遊戲,將它打造成集大成之作。
作為一款設定在《永恆之柱》宇宙中的獨立遊戲,《宣誓》透過更加深入的戰鬥機制和冒險體驗開闢了自己的道路,其玩法與《天外世界》有許多共同點。這款遊戲依然保留了黑曜石其他多樣化作品的核心特色,如《禁閉求生》和《隱跡漸現》。在GamesRadar+近期的《宣誓》上手體驗中,美術總監Matt Hansen和首席場景美術Dennis Presnell分享了這款遊戲的製作過程,指出《宣誓》彙集了工作室歷史上最佳內容與功能的精華。
“在我們製作的每款遊戲中,我們都會參考已有的經驗,比如‘《禁閉求生》是如何處理這個問題的?《天外世界》是怎麼做的?或者《隱跡漸現》是如何處理敘事節奏的?’”Hansen說道,“然後我們會說,‘很好,我們在那款遊戲中已經探索過這個。’接著我們會將所有這些精華彙集到一起,這很令人滿意。但同時我們也牢記工作室的核心理念——‘玩家的世界,由玩家定義’。我們希望玩家能夠以令人興奮或者偶爾讓他們感到驚喜的方式來體驗遊戲。”