《GTA6》有望為遊戲行業樹立新的標杆,但它究竟需要在這方面真正實現什麼?外媒Gamingbolt盤點了15個獨特玩法特色,讓《GTA6》能夠在激烈的市場競爭中脫穎而出。
動態經濟系統
《GTA5》的遊戲內市場BAWSAQ和LCN可能已經被操縱,為我們可玩的三人組帶來經濟利益,最明顯的是透過 Lester的暗殺任務。《GTA6》可以透過遊戲內市場趨勢、全球事件和對玩家行為的更深入響應來超越這些賺錢系統。某些任務可能會增加失業率,大規模犯罪浪潮可能會迫使Leonida政府加大對執法部門的納稅人資金投入,影響消費者支出,提高通貨膨脹和失業率。低買高賣在《GTA6》中可能是一種更復雜、更有機的運作方式。
高階AI NPC
Rockstar已經在《荒野大鏢客2》中展示了一些出色的NPC AI ,因此玩家可以期待在罪惡都市的街道上與更多栩栩如生、反應靈敏的市民互動。更廣泛的互動潛力和對話選項似乎是顯而易見的,但這些互動的後果——也許是友誼或對手的形成——可能會帶來超越《荒野大鏢客2》所實現的真實感。遊戲中的社交媒體也可能參與其中。我們已經知道《GTA6》將採用一些抖音風格的影片共享平臺;透過社交媒體拍攝、上傳和每分鐘做出反應可能是玩家和 NPC 共同參與的活動。
情緒化的NPC
《GTA6》的高階AI潛力還可以擴充套件到對話選項和社交媒體分享之外。遍佈 Leonida的NPC表現出一系列情緒和心理狀態並非不可能。也許他們的對話選項會反映他們對任務結果和遊戲內事件的反應。也許其他一些動態元素(例如前面提到的波動的經濟狀況)會對他們的情緒產生切實的影響,然後體現在他們做出清醒決策的能力上。
完全可定製的城市
“不斷演變的遊戲地圖是《GTA6》最受熱捧的傳言之一,如果這一傳言成真,那麼值得一提的是,玩家將在多大程度上參與定製罪惡都市的景觀和周圍的窮鄉僻壤。房產可以購買、拆除、重建和擴建;土地可以購買,然後從頭開始建造房屋、商業、酒店和賭場。也許情況正好相反:建築物可以被摧毀,城市的房地產開發商必須隨著時間的推移進行重建。”
逼真的天氣
佛羅里達州是一個颶風多發州,因此列奧尼達島不時遭遇極端天氣並非不可能。但問題是,躲上幾天等強風過去會很有趣嗎?無論如何,天氣可能是為《GTA6》注入更多真實感的好方法。例如,雨和風會影響從駕駛機制到NPC士氣的一切。尤其是任務的結果可能會受到氣候的極大影響。
增強潛行機制
《GTA5》採用了潛行機制:一種半蹲式行走、潛行擊倒和武器消音器。然而,這次玩家角色Lucia和Jason的動作組合中肯定會包含完全蹲伏和俯臥機動性,從而增強任何需要秘密行動的任務。增強隱蔽性的工具和小工具在兩人逃避追捕和不被發現地完成任務中也發揮著重要作用。隱藏屍體肯定是必須的。簡而言之:鑑於《GTA5》中潛行的半生不熟性質, Rockstar在深化《GTA》的潛行機制方面有很大的空間。
技能專精升級
在《GTA5》中,每個角色都有相同的技能屬性。力量、耐力、射擊、駕駛、飛行,每個角色都可以達到這些屬性的最大值,從而縮小了角色之間的區別(儘管他們有獨特的特殊能力)。《GTA6》在這方面可以選擇更深層次的RPG風格體驗,不同的技能樹呈現了可以遵循的路徑,根據特定情況定製每個角色的實用性,或滿足個人遊戲風格。
新的保健品
為進一步延續RPG風格,《GTA6》可以引入更多深度的恢復方法。在罪惡都市陽光普照的街道上,Egochaser和電子可樂肯定無法滿足需要,而在《GTA4》中,叫救護人員立即治癒傷口總是讓人感到不舒服。止痛藥、吸入器或眼藥水等藥物可用於治療特定疾病,而更嚴重的傷害可能需要一段時間才能治癒,需要去醫院就診,或者在浴室裡進行一些粗暴的自我手術後才能痊癒。
互動音樂產業
GTA一直致力於透過一系列不同的電臺提供精彩的配樂。《GTA6》摒棄了《GTA:罪惡都市》1980年代的時間線,將背景設定在現代,因此Rockstar有機會徹底改變遊戲音樂融入霓虹閃爍的城市景觀的方式。例如,現實生活中的收聽環境已經改變;流媒體和社交媒體是新音樂的主要來源。也許我們的主角可以透過培養遊戲中新興的音樂人才、管理他們的職業生涯、營銷他們的歌曲、參加他們的音樂會、讓他們出現在《GTA6》的任何一個電臺上來利用這一點。這可能是遊戲玩家可以在股票市場之外探索的一條有利可圖的新途徑。
先進的犯罪企業
《GTA6》中將會出現許多派系、幫派、組織和團體。我們的強盜夫婦露西亞和傑森是否有機會成為這些企業機器中不可或缺的齒輪?在過去的GTA中,我們一直在參與犯罪組織或組織一系列非法街頭賽車,我們一直是別人企業的參與者。也許現在是時候策劃和發展我們自己的非法企業了。
更加逼真的警察人工智慧
說到非法企業,GTA的警察部隊經常被描繪成骯髒、腐敗的組織。這次,也許警察將被描繪成一個更冷酷、正直的組織。實際上,不,不要這麼說;他們會像以前一樣狡猾。事實上,一個更先進、更現實、更難以戰勝的罪惡都市警察局似乎是有可能的。有傳言說,排程計時器意味著警察需要時間來處理犯罪(不同於他們立即出現在他們喜歡的任何地方),但他們識別露西婭和傑森的能力似乎是可能的,明白是同一對搭檔再次造成大屠殺,並做出相應的反應將是一個現實的補充。
更方便的內部空間
儘管《賽博朋克2077》的視覺效果十分出色,但有人抱怨夜之城只是華而不實的門面,只有少數幾座建築可以進入。其餘的都只是為了好看。Rockstar 可以在罪惡都市的現代版本中解決這個問題,增加更多可進入的內部空間。咖啡館、健身房、多米諾骨牌俱樂部、商店和超市,也許還有其他人的家,如果幾乎所有地方都可以進入,那就太好了。
可定製的建築和室內設計
傳言還提到了露西亞和傑森的家園,除了擁有之外,家園還會隨著玩家的經濟狀況、故事和在各種犯罪企業中的地位而不斷發展。裝飾、傢俱、冰箱裡的食物,Rockstar 絕對有空間透過購買房屋和公寓以及收購企業和公用事業,將內部定製作為GTA VI的主要新功能。
不斷發展的世界事件
影響罪惡都市和周圍列奧尼達景觀的重大世界事件不會太過誇張,因為它們在《GTA5》和《荒野大鏢客2》中只被開發了一半。其中一些甚至可能不在玩家控制範圍內,例如政治動亂或自然災害,但一些災難性的、改變城市的事件可以由玩家直接協調,結果是改變遊戲的環境和故事情節,使玩家受益並阻礙對手。
多樣化的動物種群
《GTA6》是佛羅里達的漫畫場景,遊戲中可以展示大量活生生的野生動物,為城市和鄉村帶來全新的真實感。街道上有狗、狐狸、浣熊、負鼠;海岸線上有野生火烈鳥、海豚和海牛;荒野中有山貓、土狼和佛羅里達黑豹;沼澤中有水獺、蒼鷺和佛羅里達野生動物的始祖:可怕的鱷魚。我們如何與萊昂尼達島各種棲息地的動物互動還有待觀察(除了可能乘坐氣墊船躲避鱷魚窺視的表面眼睛),但將它們納入遊戲將是另一種更高層次的沉浸式體驗。