11月28日,對很多職業進行了一波調整,隨著美服該補丁上線4天,國服3天,資料已經逐步出來了,一起來看看這波調整究竟影響有多大。
11月28日調整文章:洗牌!魔獸大型職業平衡補丁來了!強勢職業削弱,弱勢職業翻盤!
大秘境傷害數值排行
今天我們主要選用的資料仍然是8層以上大秘境各職業的傷害資料,資料來源於Warcraft Logs API。Warcraft Logs 透過將整個大秘境時間內造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰鬥時段的時間。這與遊戲內的外掛(如 Details)有所不同,後者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的瞭解一個職業的平均水平,而不侷限於任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些註釋:
該資料選用是8層以上大秘境,選這個的原因是因為8層開始出鎏金後,資料樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數玩。
該表格僅以DPS的數值進行排名,F 級並不總是意味著表現很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名裡為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數值排名。
Diff表示與上一週相比的排名變化數量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的資料記錄次數。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,並按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
可以看到,目前唯一真神增強薩,雖然遭受一波小削弱,但是仍是唯一S級輸出,上限條已經要拉到看不見了。
而刺殺賊和狂徒賊,雖然沒有對他們的調整,但是隨著玩家裝備的提升等因素,逐漸向上,和薩滿一起,兩個職業合力砍下前面四席!成為新的制霸職業!
冰DK在這一波小加強以後,確實如預期一樣,微弱提升。
敏銳賊在這一輪加強裡,實打實的吃到了增強,但是對比前面兩個盜賊專精,仍然有差距。
生存獵就比較慘了,11月28日的補丁就削弱了兩個DPS職業,增強薩和生存獵,但是增強薩削弱幅度小,且本身就位於頂峰,影響沒那麼大。生存獵影響就比較明顯了,本來位於上游的生存獵,下滑5名,直接滑到中間位置。而獵人的另外兩個專精也過得不太好,尤其是射擊獵,和湮滅一起,成為唯二傷害端比不過增輝的專精,急需加強。
法師的改動也沒能達到預期,由於這波加強的是霜火天賦,霜火加強後和另一個天賦幾乎是持平狀態,因此法師的位置幾乎沒變。
武僧就比較尷尬,踏風這版本仍然有諸多BUG沒修,本來就位於低層,給了一個不錯的加強仍然沒法提升太多,就像武僧區玩家反應的那樣,武僧現在最需要的是解決職業BUG問題,經常這個不觸發,那個不增益,再怎麼加強也沒用。
DH是最慘的,本來資料就慘,還沒改動,上一次改動還是改技能圖示,對技能強度是一點不談!可能需要等11.0.7看看會不會有什麼改動了。
大秘境分數排行
大秘境分數排行以遊戲內的大秘境評分作為衡量標準。
是從暴雪官方排行榜中提取資料,確保所有的大秘境地下城記錄都被納入統計,即使某些記錄未被玩家手動上傳。
大秘境評分是一個優秀的衡量指標,因為玩家在挑戰高層鑰石時,需要綜合表現出色的傷害輸出、團隊增益 和生存能力。
除個別幾個個例外,基本上這份排名和輸出排名是對應的,輸出高的分數就高,冰DK由於較硬的身板,強行擠到了前面。
尼魯巴爾王宮團本資料
本次選用的是M難度王宮的本CD資料
團本的資料和大秘境很像,只是前四的奇襲換上了敏銳,敏銳的這波單體加強,在團本里確實肉眼可見。大秘境由於AOE佔大頭,體現沒那麼明顯。
坦克大秘境資料
與上週的區別是,雖然遭遇一波削弱,但是防騎分數的差距反而更大了,而且原本墊底的DHT,也翻身向上一格,目前唯一墊底的只有血DK了。
治療大秘境資料
雖然對神牧小小的加強了一下,但是仍然沒法改變其目前是大秘境最差的治療,主要還是太難活下來。