動漫風MMORPG《星痕共鳴》在今天首曝了實機PV,並開啟首次測試的招募。
不到12個小時的時間裡,這支影片在B站的播放量就火速超過了200萬,飆升至遊戲預約榜第二名。其中一個原因自然是該作來頭不小——是萬代南夢宮的《藍色協議》的同IP作品。
對那些熱衷MMORPG的玩家而言,《藍色協議》應該算是近幾年最令人遺憾的作品之一。
作為一款從2014年開始立項、2023年才正式釋出的遊戲,《藍色協議》最大的特點是“動畫電影質感”的畫面,其美術風格放在如今仍舊競爭力不減。然而,在一系列玩法內容不足、伺服器長期不穩定引起的波折之後,遊戲已經宣佈在明年1月25日關停,運營時長合計不到兩年。
在不少《藍色協議》玩家眼裡,這樣的結果和日方運營的諸多問題息息相關。有的玩家可能還記得《藍色協議》相當嚴苛的“鎖IP”政策:非日本地區的玩家得跟官方鬥智鬥勇才能玩上游戲,還可能在一夜之間就失去自己的賬號。
曾經備受期待的遊戲在一年內宣告停服,本就令人唏噓;如今《藍色協議》即將關停,《星痕共鳴》拍馬而至,更讓事情添了幾分戲劇性。
從目前宣傳片的具體內容來看,《星痕共鳴》並非《藍色協議》在移動端的“穢土轉生”,從系統到內容的差異化都十分明顯。
例如PV開場展示了捏臉介面,其中人物的服飾設計相比《藍色協議》,個性化內容的數量有明顯提升;
戰鬥方面,PV中的人物特效相比《藍色協議》也有很大不同,不僅增加了新職業,使用長刀的人物還可以隨意切換武器,相比《藍色協議》的古早職業設計,明顯融入了比較新潮的設計理念。
PV的許多畫面展示了類似“團本”一樣的合作戰鬥,搭配上前面提到遊戲提升了職業數量,推測遊戲的戰鬥或許會更向傳統MMORPG靠攏,講求不同職業之間的相互配合,也算是彌補《藍色協議》當時“各自為戰”的團戰體驗;
在社交屬性上,可以看到玩家之間有許多互動空間,一些場景還能容納大量使用者,對MMO玩家的吸引力很足。
濃厚的社交氛圍也是MMO的魅力之一
或許藉著這次“新生”,我們可以看到一個IP的再度復活,考慮到《星痕共鳴》繼承了“動畫質感+MMO”這種極為鮮明的特點,此次入場也第一時間收到了不小的關注,或許能為業界注入新的活力,至少對那些將與《藍色協議》分別的玩家來說,也算是一種夢的延續。
當然,這一回也輪到那些還想玩上這款遊戲的日本玩家來擔心“這次還鎖不鎖IP”了。