最近兩天《:悟空》進行的大規模更新,讓海量玩家又有了挑戰目標。更新中所包含的“Boss連戰”功能呼聲最高,呈現效果也是最好的。當然,遊戲科學團隊在內容更新中也沒有懈怠,為絕大部分Boss都添加了新動作以提升難度。
許多主播紛紛迴歸,開啟了新一輪西行之路。但在挑戰性更高的Boss的過程中,他們又都重新感受到了初見時的挫敗感。
可要說高手在民間呢?在此《黑神話:悟空》僅更新了一天的情況下,有人就已經憑藉個人操作創造了新紀錄。B站UP主“可惜加油kxjy”於最近更新的影片中,接連展示了自己在最高難度九禁的情況下打出的戰績,引來網友陣陣驚歎。
僅花了8分22秒,他就速通了【萬樣驍兇】。這一組的Boss堪稱綜合實力最強的一組,裡面既有幽魂、虎先鋒這樣的“新人殺手”,也有寅虎、小黃龍這兩大強力Boss。隱藏Boss毒敵大王,更是一些玩家心中難度排名前五的存在!
對於普通玩家來說,當初光是能過關可能都能使用渾身解數。但在真正的大佬手中,他們可以憑藉對Boss招數的熟悉,僅用識破、寸退等切手技,以及各種普攻、閃避動作就做到遊刃有餘。
在此需要提到的是,《黑神話:悟空》的“Boss連戰”並不是將Boss一股腦的排好隊,讓玩家一個個打。(這也不太現實)根據在劇情中扮演的角色,他們被分為以下幾個序列,玩家可以自主選擇挑戰物件:
【三虎】虎先鋒 瘋虎 虎先鋒
【四僧】不淨 不空 不能 不白
【四瀆龍神】赤髯龍 小驪龍 青背龍 小黃龍
【六健將】急如火·快如風 雲裡霧·霧裡雲 興烘掀·掀烘興
【蟄蟲始振】百足蟲 波里個波 蟲總兵 紫蛛兒 毒敵大王 碧臂螂
【萬樣驍兇】幽魂 虎先鋒 不能 寅虎 毒敵大王 小黃龍
【心猿】石猿 大聖殘軀
【梅山故人】白衣秀士 黃袍員外 翠笠武師 黑手道人 皓斧力士 二郎顯聖真君
【六根一性】 黑熊精 黃風大聖 黃眉 百眼魔君 夜叉王 (法天相地版)
不過光是如此,還不足以體現“Boss連戰”的殘酷。對此,遊戲科學還設定了禁制。與劇情故事中的【禁字法】不同,天命人可以獲得Buff效果的提升。這裡的禁制,純純是為了削弱玩家。具體包括以下九個內容:
【只當溫湯】打鬥中攜帶的丹藥均無法取用
【教設殺場】須在一定時間內打殺對手,死亡或超時都將導致整場打鬥失敗
【砍下頭來】生命上限將縮減為輪迴初始時的狀態
【扎去腿腳】打鬥中 翻滾所消耗的氣力將變成原本的三倍
【油鍋洗澡】對手生命上限大大提升 打鬥中對手每喘息片刻 將開始恢復生命
【剁了臀膊】打鬥中 所有法術均無法施展
【剖腹還平】每場得勝後 不再恢復葫蘆盛酒量
【正要如此】打鬥中 對手的身體將不再受災愆影響
【囫圇一捻】打鬥中 攜帶的法寶與精魄均無法施展
九禁就是迄今為止《黑神話:悟空》難度最大的挑戰方式。除了裝備和武器,天命人所能仰賴的只有自己的操作。甚至連葫蘆裡面的酒,在整個連戰過程中都無法恢復,其挑戰難度之大可想而知。
透過連日來的不斷挑戰,“可惜加油kxjy”已經在九禁最高難度下,完成了對多個“Boss連戰”序列的挑戰。其中【梅山故人】用時10分01秒、【六根一性】用時14分53秒。這兩個挑戰都包含二郎神,稱得上是含金量最高的一集。
要知道,本次更新中二郎神的機制較之本體已經發生了更改。不僅一出場就會使用遠端攻擊,還多了金光霸體效果(不會被芭蕉扇連到死)。就連“法天相地”後的青面獠牙形態都不再是演出效果,而真正成為了具有挑戰性的Boss戰。
這也不怪網友們調侃,“天命人強得離譜,應該允許妖怪喝酒回血”、“天命人是機制怪,太克楊戩”這類倒反天罡的話。許多人看過影片以後,可能會覺得自己又行了。但相信我,這只是一種錯覺......
當前,玩家們關於“Boss連戰”的挑戰仍在繼續。或許“可惜加油kxjy”創造的這些紀錄已經足夠誇張,但相信這還不是終點。可以預見的是,在各路大佬的開發之下,未來還會有九禁難度下的各種無傷挑戰......
《黑神話:悟空》本次進行的更新,補齊了許多玩家的遺憾。“地圖功能”、“Boss連戰”以及各種新增的物品的加入,都大幅提升了遊戲的可玩性。外網博主對此給出了高度評價,甚至覺得如果首發時遊戲科學就能把這盤菜端上來,關於TGA年度最佳遊戲的評選根本就不會出現爭議。
從玩法內容的豐富性、市場表現以及玩家口碑這幾個方面,《黑神話:悟空》已經做得更好了。接下來所欠缺的,就是披上那件具有象徵意義的“錦斕袈裟”。希望在明日進行的TGA 2024頒獎典禮上,大家能夠得到想要的結果吧。