在Take-Two 2024財年第三季度財報電話會議上,毫不意外地多次提到了《GTA6》。Take Two表示《GTA6》將追求完美,預測發售時間為Take Two公司的2026財年(2025年4月-2026年3月),很有可能是2025年秋季。
當BMO Capital Markets的一位分析師詢問將如何確定發售日時,Take-Two CEO Strauss Zelnick回應說:
“我們追求完美。當我們認為在創意上已經最佳化到最佳狀態時,那就是發售的時候。我們所有人都在為同一個目標努力。
我們整個公司在運營和高層層面都有利潤分享計劃,薪酬主要由TSR驅動。因此,我們的目標是將公司所有員工的利益與股東的利益相結合。這讓我們所有人朝著同一個方向努力。所以你說得對,在將產品推向市場和創造完美之間可能存在內在的緊張關係,但這家公司更傾向於追求完美。”
單憑這樣的答覆就可以認為《GTA6》的發售時間將晚於預期,因為追求完美的遊戲開發意味著推遲發售時間。事實上,Take-Two的淨預訂額預測變化也是朝著這個方向發展的。
該公司之前預計2025財年(2024年4月-2025年3月)的淨預訂額將超過80億美元,因此分析師認為《GTA6》將在這個時間段內推出。然而Take Two首席財務官Lainie Goldstein昨天表示2025財年全年淨預訂額略高於70億美元。
首席財務官Lainie Goldstein表示:“目前,公司預計2025財年全年淨預訂額將略高於70億美元,但由於預測過程中可能出現調整,最終數字可能略有波動。即便如此,仍比今年有大幅增長。我們明年以及之後的產品線具有突破性,開發團隊在遊戲開發方面取得了卓越的進展。”
當一位分析師對預測的下調提出質疑時,Lainie Goldstein回答道:
“對於25財年,正如我所提到的,真正的原因在於發行計劃變了。很明顯,2025財年的調整主要源於發行時間表的改變。這將導致部分遊戲推遲到未來幾年釋出,但產品組合的生命週期價值不會改變。公司預計2026財年淨預訂額將比2025財年進一步增長。”