以“車槍球”為代表的三類遊戲,在全球的遊戲市場上都佔據著相當大的比重。而以“球”為代表的體育競技類遊戲,又因為有著現實作為對照,顯得更為獨特。足球類的《EA Sports FC 》系列、籃球類的《NBA2K》系列、橄欖球類的《麥登美式足球》,都極具影響力。
因為這些遊戲的隊伍、球員的素材都來自於現實,每當釋出新作時,開發者都會用能力值這一資料來對球員進行評估。而在此過程中,能力值的設定通常會引起球員本人和玩家們的關注和討論。不過最近在NFL(美國國家橄欖球聯盟),卻發生了一則令人啼笑皆非的事情。
——紐約噴氣機隊老闆伍迪·,根據《麥登美式足球》的能力值資料來進行選手交易,結果卻被現實打臉了。
據悉,伍迪·約翰遜之前拒絕了對前丹佛野馬隊球員傑裡·朱迪的交易請求,理由則是因為對方在《麥登美式足球》中的能力值不夠高。結果傑裡·朱迪在加入新隊伍時,打出了出色的表現,整個賽季接球推進 1,052 碼並達陣 4 次。
同時,伍迪·約翰遜對噴氣機隊簽下後衛約翰·辛普森提出了質疑,認為這名球員在遊戲中的“認知度”的認知度不夠。結果約翰·辛普森再次用自己的賽場表現,證明了伍迪·約翰遜的錯誤。
關於對球員的諸項能力值進行資料化,這點本身並沒有什麼問題。根據真實事件改編,由布拉德·皮特主演的體育傳記類電影《點球成金》,就講述了美國職業棒球大聯盟的奧克蘭運動家隊經理,透過利用資料分析技術來組建和管理球隊的故事。
迫於球隊老闆“不想投入但想出成績”的壓力,球隊的經理藉由資料分析找到了一些“邊角料”球員建隊,並在當賽季取得了相當不錯的成績。電影中同樣出現了球隊經理在經過能力值資料評估後,認為當家球星的合同溢價,而毅然解約的戲碼。
值得一提的是,電影中吝嗇球隊老闆的扮演者是前暴雪CEO考迪克。
這部電影向大家展示了資料分析在現代體育管理中的重要性,但很顯然由一群遊戲開發者給出的球員能力值評分,還不足以支撐現實中的球員交易。遊戲本身就為了娛樂大眾,很多地方並沒那麼嚴謹。因此每款球類體育競技類遊戲中,都會出現能力值低但強度非常高的球員。
今年9月份,科樂美曾在《職業棒球之魂》中緊急加強過大谷翔平的“盜壘”能力值。賽季之初開發者認為大谷翔平的“盜壘”能力只有C級,結果後者在單賽季以55次的破紀錄“盜壘”次數,打破了全聯盟的紀錄。沒辦法,科樂美只能將他的“盜壘”能力改為A級。
遊戲是遊戲、現實是現實,雖然遊戲參考了現實,但並不能真正預知現實的走向。或許連《麥登美式足球》的開發者也想不到,他們設定的球員資料會被職業球隊的老闆作為評估指標。或許在今後的遊戲中,他們應該考慮加上“數值僅供參考”的提示。
那麼大家對此又有什麼想說的呢?