大家週末好,我是X博士。
【熱遊情報】由“新遊動態”“全球熱門”兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:春節前進口版號再度發放 時隔數年DNF手遊終於復活
1月底,國產版號剛剛公佈,國家新聞出版署又在2月初馬上送出一份大禮,32款進口遊戲版號獲批,讓玩家和各大廠商能過個安穩的春節。
在這批版號裡我們能看到很多熟悉的作品,包括《地平線:零之曙光》的PC版、《星之卡比 新星同盟》《瑞奇與叮噹 時空跳轉》《侍魂 曉》《新寶可夢隨樂拍》等作品。
移動端也有很多值得關注的IP改編,海賊、死神、馴龍高手、幽遊白書、百萬亞瑟王、骨王等IP都有新作登場。
不過最受人關注的還是騰訊跟拿下的兩款,網易拿到了《八方旅人》手遊,而騰訊則是終於把失蹤三年半的《DNF手遊》給整活了,還記得當年《DNF手遊》前腳做完水幕展準備上線,後腳就被光速停服,搞得十分尷尬。
且不討論這款遊戲是否已經過氣,如今終於拿到新版號,也算是了了騰訊的一樁心病。
劃重點:網易投入10億宣發 大世界武俠RPG《射鵰》定檔上半年公測
2月1日,網易《射鵰》為期21天的三端漫遊付費測試完美收官,官方在測試結束後發文表示“愈發相信自己走的是一條正確的路”,看來是測試反饋相當令人滿意。
在測試結束後的第二天,《射鵰》專案組就正式公佈了遊戲公測的訊息,他們決定將在今年上半年正式與玩家們見面。
目前IOS的App Store已經有了《射鵰》的預約資訊,顯示會在5月20日上線,雖不一定是準確的公測日期,但考慮到網易有520遊戲釋出會,遊戲也很有可能會在釋出會中直接開啟公測。
而在這中間的幾個月裡,《射鵰》專案組也不會等著乾耗,他們會根據測試反饋的四大問題逐一進行解決。移動端適配最佳化、產業生活玩法升級、副本體驗操作最佳化、以及角色模型進一步最佳化都在繼續更新迭代。
看來網易跟那些拿著IP瞎改編的廠商並不太一樣,他們是真的想做好這個IP的。
劃重點:開放世界建築類又出新黑馬 《霧鎖王國》發售4天玩家數量破100萬
儘管《幻獸帕魯》吸引了廣大玩家的目光和關注,但德國獨立遊戲開發商Keen Games所打造的生存建造RPG遊戲《霧鎖王國》同樣引來了許多玩家遊玩,令人振奮的訊息是,在僅僅4天的搶先體驗期間,《霧鎖王國》的玩家人數已經突破了100萬大關。
開發商兼獨立發行商的Keen Games表示:“僅過了四天,《霧鎖王國》就吸引了超過一百萬名玩家。我們對於遊戲的成功以及玩家們積極的反饋感到非常震撼。我們衷心感謝所有玩家對我們的支援!”
有一說一,能在帕魯的壓制下以相似型別遊戲出圈,《霧鎖王國》絕對算是實力斐然。
而且這款遊戲雖然也是EA模式,但並不像帕魯完成度那麼低,遊戲中建築玩法的可玩性非常高,戰鬥玩法和探索內容做得相當不錯。
和走流量路線的帕魯不同,《霧鎖王國》是實打實靠實力火起來的,大家在玩過帕魯之後也可以考慮一下這款遊戲,喜歡生存建造合作型別遊戲的玩家更是不容錯過。
劃重點:《星刃》正式中文名《劍星》 前《劍靈》美術總監金亨泰釋出介紹
本週,金亨泰製作的《星刃》中文名正式更名為《劍星》,金亨泰也帶來了一段全新的遊戲預告,讓玩家能更多的瞭解遊戲內容。
遊戲在角色刻畫上依舊是沿用了韓遊主流審美的“油膩師姐”,不過金亨泰的審美相當線上,幾個展出的女性角色都非常讓人喜歡。而且演示中主角還頻繁更衣,多款服飾都相當好看。
目前從影片中可以看出,遊戲玩法更傾向於動作類RPG,戰鬥效果非常華麗且流暢,明顯能看出當年劍靈時期積攢下來的動作技術。
或許是因為韓遊中一貫的擦邊角色的緣故,《劍星》在最近被爆出解僱了一批ZZZQ的女權主義者,這或許會對遊戲在海外的口碑有一定影響。
製作組可能也覺得比起被ZZZQ迫害引起遊戲內部問題,還不如干脆開了遭受點輿論壓力來的划算。
劃重點:《影之刃零》釋出龍年特別動畫短片 24年或將開啟試玩
本週,《影之刃零》官方釋出了龍年特別動畫短片“雨與血”,估計雨血系列的老玩家都能看出來,這一幕正是雨血系列的起點——《雨血:死鎮》的經典場面,也是後來大熱的橫版動作闖關《雨血:蜃樓》裡兩位主角分道揚鑣的故事。
這段新短片不僅製作精良,裡面還加入了不少《影之刃零》的實機演示,遊戲戰鬥展示效果非常好,僅從展示效果來看說一句比肩世界一線廠商水準完全不為過。
不僅如此,《影之刃零》透過這次短片預告傳遞出兩個至關重要的訊息,一個是遊戲為純單機買斷制,不含內購收費也沒有手遊版本。另一個則是在2024年遊戲會推出試玩版Demo供玩家體驗。
這些年X博士嘴上說著不可能再信老梁,但看著雨血系列從小眾獨立一路邁入3D大製作水平,心裡多少還是有些感動。那句用商業化手游來養單機,看來老梁還沒忘記。
【全球熱點】
劃重點:暴雪任命黑人女性新總裁 自稱最喜歡《暗黑破壞神4》
最近微軟對暴雪啟動了大清掃,不少員工和高管都遭到了裁員,而在這之後暴雪也馬上迎來了他們的新總裁——《使命召喚》系列IP總經理Johanna Faries。
這位新總裁在2018年加入動視,也是在這時正式進入遊戲行業,負責《使命召喚》聯賽和《守望先鋒》聯賽的電競業務。瞭解這兩個板塊的玩家大概知道,這兩項工作做得確實是沒啥水平。
之後她在2021年任《使命召喚》系列總經理,並在今年正式成為總裁。且不談有沒有ZZZQ的元素,她所負責的部分工作效果沒見多顯著,這個升遷速度著實是挺快的。
值得注意的是,她還發了封全員郵件,在郵件中Johanna Faries聲稱自己是《暗黑破壞神4》的忠實粉絲,這可能是為了給自家新作品站臺。不過能說出自己是暗黑4的粉絲,已經很明顯他不玩暴雪遊戲了,也不用指望暴雪未來能往什麼好的方向走了。
反正都是一堆爛攤子,誰接還不是一樣嘛。
劃重點:《原神》4.4版本正式上線 申鶴甘雨喜提新年皮膚
本週,《原神》正式更新了4.4新年海燈節版本,新版本活動、新角色、新地圖也都隨之上線。不過X博士最喜歡的還是這個申鶴和甘雨的新皮膚,造型非常好看,比我家那個一米八的等身立牌造型還好看。
只可惜這個新皮膚雖然好看,但是在胸部尺寸方面,不少玩家認為《原神》偷偷下了刀。從側面對比可以看出,新皮膚的輪廓尺寸明顯小了一大截,別跟我說黑色顯小。
不過隨後就有硬核老哥用建模資料反駁了此事,反而得出了“申鶴沒縮水,甘雨倒是墊了”的“事實”。
另外,新版本內容確實不錯,作為春節版本,今年的海燈節氪度卻稍顯一般。在新版本更新後,《原神》流水並沒能衝到榜首,最高只到第二名的程度,被《王者榮耀》狠狠壓了一頭。
這或許也是去年《原神》玩家大量流失後的結果,今年的《原神》要加油了。
劃重點:《崩壞三》第二部新版本上線 這下“原崩”來了
本週米哈遊旗下的《崩壞三》正式迎來了2.0版本,遊戲內的諸多設計像原神、星鐵對齊,角色晉升系統也基本調整成了類似命座、星魂的模樣。
這次新版本改動非常大,角色變更、玩法更新、內容調整,基本可以當成半個新遊戲來玩了。但可惜也就可惜在這裡,《崩壞三》2.0並不是一個全新的作品,不僅沒有多少宣發,而且還對玩家進入2.0版本有等級限制,幾乎可以說是沒給新玩傢什麼入坑的機會。
從資料上可以看出,在更新第二部之後,《崩壞三》下載量確實有一點點提升,但也不過是從排行榜200左右達到約80名附近。暢銷榜最高也只達到第42位,完全沒有凸顯出“重製”帶來的新生命力。
只能說崩三可能只是想搞一點保守的變動吧,畢竟如今的米家三兄弟本質上共用一個使用者池,一次性引走太多就又變成星鐵那次開泥頭車撞自家弟兄的局面了。