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AI時代如何利用DeepSeek學習畫素畫知識?

2025-01-31 09:18:49

摘要:AI時代如何利用DeepSeek學習畫素畫知識

本文概覽

1、結論

2、DeepSeek大大降低了普通人使用AI的門檻

3、如何利用DeepSeek學習畫素畫知識

3.1、什麼是畫素畫?

3.2、零基礎畫素畫愛好者如何快速入門畫素畫?

3.3、零基礎畫素畫愛好者入門畫素畫需要多長時間?

3.4、入門畫素畫之後如何賺錢?

1、結論

先說結論,DeepSeek能寫畫素畫教程。

但是必須開啟聯網搜尋功能。沒開啟的話DeepSeek會胡編亂造。

因為DeepSeek太火爆了,用的人太多了,我沒有用聯網搜尋來測試畫素畫教程。

對於畫素畫新手來說,遇到問題,先用DeepSeek生成一篇針對此問題的畫素畫教程,將收穫一些有用的資訊。

AI新時代已來臨。

顯性知識,普通人可以透過AI大規模免費獲取。

隱性知識掌握的深淺,是未來人與人之間區別所在。

死記硬背的知識已經全部失效了。你記憶力再好,能比的過DeepSeek這樣的AI嗎?

1.顯性知識(Explicit Knowledge)

定義:顯性知識是可以透過語言、文字、符號等形式明確表達和記錄的知識,具有結構化、可編碼化的特點,易於儲存、傳播和共享。

特點:

可清晰表達,如文件、圖表、公式、操作手冊等。

可透過書籍、資料庫、網路等媒介傳遞。

易於學習和複製。

例子:

數學公式、物理定律。

企業的工作流程、規章制度。

程式設計程式碼、技術專利。

2.隱性知識(Tacit Knowledge)

定義:隱性知識是難以透過語言或文字完整表述的知識,通常依賴個人經驗、直覺或技能,存在於個體的思維或行動中。

特點:

難以系統化或編碼化。

通常透過實踐、觀察或師徒制傳遞。

與情境高度相關,需要透過體驗來掌握。

例子:

藝術家的創作靈感、廚師的調味直覺。

運動員的身體協調性、醫生的臨床經驗。

人際溝通技巧、危機應對能力。

2、DeepSeek大大降低了普通人使用AI的門檻

洋AI大部分都有使用門檻,並且需要付費。

DeepSeek免費,使用也沒有門檻,開啟微信小程式或者網頁,直接就能使用。

加上最近國內各大媒體的狂轟濫炸,DeepSeek加速了AI的使用和普及。

3、如何利用DeepSeek學習畫素畫知識

直接問DeepSeek有關畫素畫的問題即可。

3.1、什麼是畫素畫?

畫素畫(Pixel Art)是一種以畫素(Pixel)為基本單位的數字藝術形式。其核心特點是透過手動排列每個畫素點的顏色和位置,形成具有復古風格的影象,常見於早期電子遊戲(如《超級馬里奧》《塞爾達傳說》)和現代獨立遊戲中。

主要特徵

低解析度:畫面由有限的畫素點構成,強調簡潔的視覺表達。

手動繪製:不依賴演算法生成,每個畫素需精心設計。

色彩受限:通常使用有限的調色盤,還原早期顯示裝置的色彩效果。

清晰輪廓:透過對比色塊和明確邊緣增強畫面辨識度。

創作工具

專業軟體:Aseprite、Pyxel Edit、Photoshop。

簡易工具:Piskel(線上)、Procreate(iPad)。

應用場景

遊戲開發:獨立遊戲常用畫素風營造懷舊感。

圖示設計:簡化且易識別的圖示(如App圖示)。

藝術創作:結合復古美學表達創意。

示例

經典遊戲:《Minecraft》早期版本、《星露穀物語》。

現代藝術:社交媒體流行的動態畫素畫、NFT數字藏品。

3.2、零基礎畫素畫愛好者如何快速入門畫素畫?

對於零基礎的畫素畫愛好者,可以透過以下步驟快速入門:

1. 瞭解基礎工具

軟體選擇:從簡單工具入手,如免費線上的Piskel或移動端Procreate(需購買)。專業軟體如Aseprite(付費)功能更全面。

畫布設定:初始階段建議設定小畫布(如 16×16 或 32×32 畫素),避免細節過多導致挫敗感。

2. 掌握基本規則

低解析度美學:學會用最少畫素表達形狀(如圓形用 5×5 畫素模擬)。

色彩控制:

使用有限調色盤(如 8-16 種顏色),避免過度複雜。

注意明暗對比,用陰影和高光增強立體感。

明確輪廓:

優先勾畫外輪廓,確保主體清晰。

避免模糊邊緣,多用硬邊線條。

3. 從臨摹開始

選擇簡單物件:如水果、星星、愛心等基本圖形。

分析經典作品:參考早期遊戲角色(如《吃豆人》角色)和畫素圖示,觀察畫素排列方式。

逐畫素模仿:用網格本或軟體輔助,精準定位每個畫素位置。

4. 練習核心技巧

線條練習:

掌握 1:1(直線)、2:1(斜線)等基礎線條畫法(如圖:█▒░漸變)。

明暗過渡:

用 2-3 階顏色表現光影(例如球體的亮部、中間色、暗部)。

抖動(Dithering):

透過棋盤格等圖案混合顏色,模擬漸變效果(適合低色數場景)。

5. 創作小作品

畫素圖示:嘗試繪製 16×16 的簡易圖示(如寶石、樹葉)。

角色設計:以 32×32 畫素設計簡單角色(Q版人物或小動物)。

動態練習:用 Piskel 製作逐幀動畫(如閃爍的星星)。

6. 學習資源推薦

教程:YouTube 博主Brandon James Greer的畫素畫基礎系列。

社群:Reddit 的r/PixelArt[1]或國內平臺“畫素畫”貼吧。

靈感庫:瀏覽Lospec[2]的調色盤和作品庫。

3.3、零基礎畫素畫愛好者入門畫素畫需要多長時間?

零基礎入門畫素畫所需的時間因人而異,取決於學習目標和練習強度,但若遵循合理路徑,通常可參考以下階段性進展:

1. 基礎熟悉期(1-2周)

目標:掌握工具操作與基礎規則。

投入:每天30分鐘至1小時,以臨摹為主。

成果:

第1周:學會使用畫素畫軟體(如調整畫布、放大/縮小檢視),完成簡單圖形(方塊、圓圈、星星)。第2周:臨摹16×16畫素的圖示(如愛心、樹葉),練習線條和明暗簡化。

2. 核心技巧掌握期(2-4周)

目標:練習線條、色彩過渡、抖動等技法。

投入:每天1小時左右,拆分專項練習。

成果:

第3周:能繪製帶立體感的物體(如畫素球、畫素花瓶)。第4周:初步掌握顏色過渡技巧,完成動態作品(如閃爍的畫素火焰)。

3. 初步創作期(1-2個月)

目標:獨立設計小型作品(角色、場景)。

投入:每週3-4次練習,每次1-2小時。

成果:

繪製32×32畫素的原創角色(如Q版人物)。

完成16×16的動畫迴圈(如行走的小人)。

關鍵變數

學習效率:

若專注臨摹+拆解練習,1個月可完成入門;若僅零散模仿,可能需要3個月以上。

隱性技能積累:

“手感”(如對色彩、比例的直覺)需長期積累,可能持續半年到一年。

建議

加速策略

小目標拆分:每天攻克1個技巧(如斜線繪製、陰影處理)。

高頻反饋:分享作品到社群(如Reddit的r/PixelArt),快速改進。

刻意練習:每週臨摹1張經典畫素畫,分析其畫素排列邏輯。

避免誤區:

過早追求複雜作品,易喪失信心。

忽略基礎線條練習,導致後期細節混亂。

3.4、入門畫素畫之後如何賺錢?

入門畫素畫後,可透過以下方式將技能變現,涵蓋低門檻到專業化變現途徑:

一、自由職業接單

平臺接單

遊戲美術:在Unity Connect[3]、Upwork[4]接遊戲角色/場景繪製訂單(平均單價 300/張)。

圖示設計:在Fiverr[5]提供畫素圖示、App 圖示設計服務(單價 ¥50-¥500)。

社群私單

加入獨立遊戲開發群、畫素畫交流群(如QQ/ Discord),直接對接開發者需求。

二、作品直接銷售

數字素材銷售

遊戲素材包:在itch.io[6]、Unity Asset Store[7]上架畫素素材包(如角色動作集、背景圖塊),通常售價 50/套。

通用素材:在Envato Elements[8]、愛給網[9]銷售畫素風貼圖、UI 元素(按下載量分成)。

NFT 與數字藏品

在OpenSea[10]、Rarible[11]釋出畫素風 NFT(需結合創意IP),熱門作品單件收益可達 0.1-1 ETH。

三、創作型任務

遊戲美術外包

與獨立遊戲團隊合作,承包完整美術設計(如 2000/專案)。

參與眾籌遊戲專案(如 Kickstarter),按美術佔比分成。

品牌定製

為品牌設計復古風格畫素LOGO、廣告素材(如奶茶店選單動畫)。

案例:日本Pixels Cafe[12]聯名畫素畫周邊。

四、教程與知識付費

教程變現

在B站[13]、YouTube[14]釋出畫素畫教程,透過廣告分成或粉絲打賞盈利。

開發付費課程(如騰訊課堂、Udemy),系統教學進階技法(定價 ¥99-¥299)。

素材模板

銷售自制畫素畫筆刷、色板配置檔案(如Aseprite 社群[15]),定價 15。

五、衍生品與IP運營

實體周邊

將畫素畫製成手機殼、明信片、T恤,在淘寶[16]、Etsy[17]銷售。

IP授權

打造原創畫素角色IP(如蘑菇頭畫素貓),授權給遊戲、潮玩品牌使用(收益按分成或買斷)。

變現關鍵策略

作品質量 > 數量:優先打造 3-5 張高完成度作品用於接單展示。

垂直領域深耕:專注一個方向(如復古遊戲風、賽博畫素)建立個人標籤。

持續曝光:定期在Twitter[18]、ArtStation[19]釋出作品,吸引潛在客戶。

收入參考

新手期(前6個月):月均 ¥500-¥2000(平臺小單+素材銷售)。

成熟期(1年後):月均 ¥3000-¥10000+(長期合作專案+IP運營)。

提示:初期可用“低價高質”積累口碑,後期逐步提高報價。變現效率取決於創意獨特性與商業化思維結合。

參考資料

r/PixelArt:

https://www.reddit.com/r/PixelArt/

Lospec:

https://lospec.com/palette-list

Unity Connect:

https://connect.unity.com/

Upwork:

https://www.upwork.com/

[5]

Fiverr:

https://www.fiverr.com/

[6]

itch.io:

https://itch.io/

[7]

Unity Asset Store:

https://assetstore.unity.com/

[8]

Envato Elements:

https://elements.envato.com/

[9]

愛給網:

https://www.aigei.com/

[10]

OpenSea:

https://opensea.io/

[11]

Rarible:

https://rarible.com/

[12]

Pixels Cafe:

https://pixels.cafe/

[13]

B站:

https://www.bilibili.com/

[14]

YouTube:

https://www.youtube.com/

[15]

Aseprite 社群:

https://community.aseprite.org/

[16]

淘寶:

[17]

Etsy:

https://www.etsy.com/

Twitter:

https://twitter.com/

ArtStation:

https://www.artstation.com/

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