最近,《:大地的裂變懷舊服》的最新PTR版本中,玩家們挖掘到了一個令人興奮的發現——PlayerHousingConstantsDocumentation.lua檔案。這個檔案似乎首次揭示了即將在12.0版本至暗之夜資料片中推出的玩家住房系統的一些早期線索。
這也是自住房系統曝光以來,該系統的程式碼首次被發現,讓人沒想到是的,這個程式碼居然在懷舊服的PTR資料裡。
懷舊服中出現這樣的檔案,不禁讓人猜測:懷舊服是不是也有可能加入住房系統?又或者暴雪只是將正式服的程式碼意外放進了懷舊服測試環境?
玩家住房系統的線索
在本次大地的裂變懷舊服PTR中,新增了一個名為PlayerHousingConstantsDocumentation.lua的檔案。從檔名來看,這似乎和即將到來的玩家住房系統相關。
儘管目前暴雪並未正式透露任何與住房系統相關的資訊,但從檔案內容中可以看出一些可能的功能和玩法。玩家們也因此展開了大量討論,試圖猜測這個系統將如何運作。
需要注意的是,這些內容是透過資料探勘獲得的,且出現在懷舊服的PTR中,因此可能是錯誤的檔案,也可能是過時的程式碼。
住房系統功能概覽
根據挖掘到的內容,玩家住房系統的功能似乎十分全面,且有許多可自定義選項。以下是一些主要的功能分類:
1. 住房裝飾
擺放位置:可以放置在室內或室外。
裝飾型別:包括地面、牆壁、天花板、桌面等。
主題:民俗、粗獷、奢華、普通等多種風格。
模型型別:可以使用特定的模型(M2、Wmo)或沒有模型的簡單裝飾。
2. 房屋外部
元件大小:從小型、中型到大型可選。
許可權系統:玩家可以管理裝飾的新增、移動、編輯和儲存,也可以限制其他玩家的操作許可權。
結果提示:包括成功、資料庫錯誤、許可權不足、房屋未找到等資訊。
3. 房間元件
門型別:支援窄門、大門和裝飾性門。
房間型別:可設定牆壁、地面、樓梯、柱子等。
標記:基礎房間的設定。
從這些內容來看,玩家住房系統可能允許玩家自由裝飾和設計自己的房屋,甚至可以定製門、樓梯、房間佈局等細節。這種高度自由的設計類似於《最終幻想14》的住房系統,也正是許多玩家多年來一直期待的功能。
為什麼會在懷舊服PTR中出現?
許多玩家感到疑惑:為何這樣一個與至暗之夜資料片相關的功能會出現在大地的裂變懷舊服PTR中?以下是幾種可能的解釋:
暴雪有意隱藏資訊暴雪可能希望將玩家住房的開發內容暫時隱藏在懷舊服的測試環境中,以避免過早曝光或引起廣泛討論。
開發環境共享懷舊服和正式服可能共享部分開發和測試環境,因此這些程式碼被意外放入懷舊服的PTR檔案中。
懷舊服可能嘗試加入住房系統?這當然是玩家的大膽猜測,但如果暴雪真的計劃為懷舊服加入一些正式服的玩法(例如住房系統),這將成為懷舊服的一大創新點。
檔案透露的資訊是什麼
從檔案內容來看,玩家住房系統似乎具備以下特徵:
高度自定義:玩家可以自由擺放裝飾、調整佈局,甚至設計房間元件。
社互動動:許可權管理提示了多人協作或互動的可能性。
豐富主題風格:從民俗到奢華,各種風格滿足玩家的個性化需求。
多人共享空間:可能支援多個玩家進入同一個房屋,共同參與裝飾或互動。
雖然這一切目前還只是猜測,但這樣的功能確實是許多玩家期待已久的。如果這些設計能夠最終實現,無論是正式服還是懷舊服,都可能吸引更多玩家加入遊戲。
懷舊服也要開住房?
雖然《魔獸世界》懷舊服的初衷是還原經典,但加入一些新玩法並非完全不可能。如果暴雪真的將玩家住房系統引入懷舊服,或許能為懷舊服注入新的活力,讓更多老玩家重新體驗《魔獸世界》的魅力。不過,這一切都還需要等待暴雪的官方確認。
無論如何,玩家住房系統的雛形已經初見端倪。不管它最終會在哪個版本上線,這都將是暴雪為玩家提供的一次全新冒險與創作的機會!
大家覺得這次暴雪的操作是什麼意思呢?是失誤,還是有意為之?