大家好,我是正在思考改版風暴的何二維一。
昨天晚間官方也是正式釋出了有關黑洛莎的改版公告,不過直到2024年12月4日的下午這個改版的黑洛莎也沒有實裝到測試服中,因此基本上可以確認這個最佳化版本的黑洛莎會直接進正式服明天的更新了,所以我們以下的部分分析內容可能還是得建立在黑洛莎的一個預測之上,希望能個大家帶來一些小小的幫助和歡樂。
那麼按照官方的調整公告,我們一條一條來說說其中的邏輯和預期作用,首先第一條修改是針對黑洛莎天賦的修改,主要修改了:
女武神狀態的基礎持續時間從1回合調整到2回合新增主動攻擊幹掉敵方後可額外提升1層覺醒效果新增女武神模式下“每回合首次攻擊可使消耗的AP-1”
這三個調整都在點上,因為之前我們的訴求就是女武神的持續時間太短了,同時暖機太麻煩,且AP還不夠用,而這一個調整就包含了這些訴求中的兩點,待會還會有一點新增,所以官方這次倒也沒完全逃避這些核心問題,而在女武神模式結束後,黑洛莎還會保留1層的“覺醒”,如果可以在下回合直接使用【終末宣告】技能且擊破對方一人的話,又可以進入到女武神模式了,所以在修改天賦之後,黑洛莎的幾大問題都有一定程度的解決,其中最大的提升就是女武神的持續時間和輪轉效率都有了不錯的提升。
接著官方又針對黑洛莎3潛能的效果做了最佳化,開局即可進入“女武神模式”也讓......黑洛莎的3潛能意義變得更加凸顯,所以大家想玩黑洛莎的話,基本上也是3潛能起步會好一些,因為在一些boss型別且又需要追求快速通關的副本中,沒有小兵給我們殺就會造成開局無法第一時間進入到女武神模式,所以這個3潛能的調整對於黑洛莎的意義也是非常重要的,反過來這個調整也明顯說明了官方對於週年慶流水的渴望,都給我去抽3潛能吧!估摸著是官方發自內心的吶喊吧......
然後是針對【一人破軍】這個浮游炮技能的調整,新增了提升1級覺醒和處於女武神模式下的自回血效果,因為之前的【一人破軍】技能就跟女武神好像沒啥關係似的......這就讓大家感到莫名其妙?難道就只有機槍技能可以和女武神模式有聯絡麼?所以最佳化這個浮游炮專屬技能也是勢在必行的,而這個修改也算不錯,至少不用大機率指著機槍攻擊來疊“覺醒”層數了。
最後是針對黑洛莎專屬機兵的調整,相當於擴大了觸發增傷的條件,協力和反擊也可以觸發這個增傷了,但是可惜的是這次官方並沒有將彩色機兵下的“限制解除”效果下調門檻,但能改改也算是個好事吧。
那麼這裡簡單做個總結吧,官方這次的4大修改並沒有動黑洛莎的底層技能邏輯,只是針對大家所普遍反饋的不足做出了一定的應對調整,客觀說她依然是一個需要練度支撐和協力等輸出方式才能傷害最大化的角色,同時改後的洛莎基本上需要3潛能+5瓶子投入起步,要不然boss型別的武裝討伐副本還真有點看戰鬥環境,所以這位角色吧......抽維一覺得還是需要抽的,但大家要指望改版後的她就能達到明日香的這種高度,顯然也不太現實,但比上不足比下有餘嘛,用是肯定能用的,且考慮到週年慶這個特殊的時間節點與超級工廠活動的調整,想要獲取中高練度黑洛莎與其專屬機兵的門檻也有所下降,大家還請根據自身的資源來綜合考慮即可,維一個人的計劃是人物至少抽到4潛能,機兵至少抽2套,大家也可以留言來討論一下對於改版黑洛莎的看法吧!