就在12月12日,Intel旗下代號“Battlemage(戰鬥法師)”的B580顯示卡正式解禁效能資料並上市開售。從首發測試來看,面向2K極限畫質遊戲體驗的B580不但效能和能效都相對上代產品產品巨幅提升,對遊戲的相容性也達到了令人滿意的水平,同時還帶來了XeSS2等提升遊戲體驗的黑科技,算得上是為玩家提供了一個高性價比2K遊戲解決方案。作為Intel顯示卡核心合作伙伴領軍者的藍戟,當然也在第一時間推出了基於B580 GPU的系列顯示卡產品,而其中的藍戟B580 Photon 12G OC(以下簡稱B580 Photon),則是超公版B580中的旗艦之作。
Xe2架構大幅升級,藍戟B580 Photon超公版設計更出色
▲B580採用了完整規格的BMG-G21晶片
作為Intel ARC系列顯示卡的第二代產品,B580不但將製造工藝從TSMC N6升級到了N5,還採用了大幅提升執行效率與能效的Xe2架構。因此,即便它的Xe核心數量相對上代有了一定的減少,但得益於更高效率的架構和工作頻率,效能反而相對上代有了巨幅的提升,並且還帶來了全新的XeSS2黑科技(XeSS超解析度+XeSS幀生成+XeLL低延遲),完全可以輕鬆滿足現有遊戲大作在2K極限畫質下流暢執行的效能需求。(有關Xe2架構的詳細技術解析,大家可以檢視我們在12月12日釋出的Intel B580顯示卡首測文章,這就裡就不再贅述)
而藍戟打造的B580 Photon,則在公版規格的基礎上進行了全方位的增強,不但用料更豪華、散熱規格更高,核心頻率與功率牆限制也達到了更高的水平。從表中可以看到,B580 Photon的GPU頻率高達2850MHz,相對公版的2670MHz提升了180MHz,實際上在遊戲中它一般都能達到2900MHz,效能釋放更高。
此外,它配備了8+4相供電,也高於公版的6+2相規格,因此它的功率牆也從公版的190W提升到了220W,並相對公版增加了1個8 Pin輔助供電介面。特別值得一提的是,B580 Photon使用的GPU都經過了特別挑選(這也是藍戟作為Intel顯示卡核心合作廠商的優勢之一),體質更加出眾,對於喜歡超頻的玩家來說,有了更多發揮的空間。
既然提升了功率上限和頻率,那麼散熱方面,B580 Photon自然要進行增強。顯示卡搭載了3個幽刃風扇,相對普通風扇來講,噪聲降低了11%、風壓提升了26%,而且由於是3風扇設計,B580 Photon的散熱片也變得更大,同時還搭載了5根鍍鎳熱管,比公版的4根熱管規格更高。
在外觀方面,B580 Photon則更加搶眼。相信大家對藍戟上一代的亞運聯名版、《艾爾登法環:黃金樹幽影》聯名版等ARC顯示卡產品印象很深吧,這次B580 Photon絕對可以再給大家一次驚喜。我們手中這款B580 Photon為白色版,顯示卡正面導風罩採用了斑點紋理設計,突出了視覺上的質感與層次感。
顯示卡的頂部配備了一個多功能LOGO指示燈面板,這個LOGO燈不但可以提供動感充能燈效,還能起到供電報錯的提示功能(如果未插輔助供電插頭,會呈現紅色),即有顏值也很實用。同時,頂部的“光”字也對應了Photon(光子)的命名,如果說B580的代號為“戰鬥法師”,那麼B580 Photon就算得上是使用光系法術的“光之戰鬥法師”了。
背板部分,我們可以看到碩大的Photon字樣LOGO與EXPLORE FRONTIERS(探索邊界)的Slogan,對於採用常規方式安裝顯示卡的立式機箱來講,顯示卡背部顯然是首當其衝的展示面,所以藍戟在這裡下的工夫不小。此外,我們也可以看到,由於B580的PCB相對上代短了不少,所以顯示卡背板上設計了進氣格柵,可以在機箱中建立更好的散熱風道,改善整個系統的散熱。
其他個性化設計部分,B580 Photon還隨卡附贈了一個金屬磁吸徽章,你可以把它當做機箱貼或者冰箱貼,信仰感滿滿。
接下來就讓我們看看B580 Photon這位“光之戰鬥法師”在實戰中的表現吧!
實戰測試:暢玩2K遊戲無壓力,散熱設計更出色
測試平臺
處理器:酷睿i9 14900K
記憶體:芝奇DDR5 6000 16GB×2
主機板:ROG MAXUMUS Z790 HERO
顯示卡:藍戟B580 Photon 12G OC
Intel ARC A750 Limited Edition
RTX 4060
硬碟:WD_BLACK SN850X 2TB
電源:ROG雷神1200W
作業系統:Windows 11專業版24H2
本次測試所有專案皆開啟Resize BAR並解鎖處理器功率牆限制。此外,考慮到在2K解析度下享受遊戲大作已經逐漸成為流行趨勢和玩家的升級目標,因此我們的測試以2K遊戲為主,不再進行1080P遊戲測試。
3DMark基準測試
首先,我們來來看看3DMark基準測試的GPU得分。TimeSpy的DX12測試中,B580 Photon領先RTX 4060的幅度大約在42%~46%,解析度越高優勢越大,12GB大視訊記憶體在高解析度下的優勢比較明顯。在涉及光追的SpeedWay、DXR和Port Royal專案中,B580已經有兩項超過RTX 4060,其中Port Rotal的優勢甚至達到32%,可見Xe2架構的第二代光追單元升級效果出色。綜合各項3DMark GPU分數來看,B580領先RTX 4060大約26%,領先上代A750大約19%。接下來看看實際遊戲測試的情況。
首先,從我們測試的20款遊戲來看,B580 Photon顯示卡配合最新的驅動程式沒有出現任何的遊戲相容性問題,玩家完全可以放心使用,這相對上代ARC顯示卡首發時的表現實在是好太多了。Intel在ARC顯示卡釋出後一直在積極改進驅動程式的效能表現與相容性,至今已經推出了50多版驅動程式,對很多遊戲大作也實現了0-Day支援,再加上Xe2架構本身在遊戲相容性方面也更優秀,所以有這樣的表現也是令人滿意的。
從這20款2K遊戲的測試成績來看,B580 Photon的表現著實讓我們驚喜,由於擁有192bit/12GB高頻寬大視訊記憶體,它相對RTX 4060的平均幀優勢很大。在《永劫無間》中,它領先RTX 4060的幅度高達70%,在《賽博朋克2077》中也領先了43%,在《地平線:零之曙光》《瘟疫傳說:安魂曲》中領先40%左右,其他諸如《消逝的光芒2》《生化危機4重製版》,領先幅度也超過20%。綜合全部遊戲的測試成績進行平均,B580 Photon的平均幀領先RTX 4060大約13%。而相對於上代的A750,B580的平均幀優勢大約為39%,提示幅度也是相當大。
1% LOW幀部分,B580 Photon的表現也十分不錯,和RTX 4060基本打成了平手。1% LOW幀主要決定遊戲幀率的下限,影響遊戲實際的流暢感,可見在這方面B580 Photon和新驅動的表現都令人滿意。如果和A750相比的話,B580 Photon的1% LOW幀平均領先25%。
2K遊戲測試的整體情況來看,B580 Photon的綜合表現可以說是明顯優於RTX 4060的,192bit/12GB大視訊記憶體帶來了更高的幀率與遊戲流暢度,相對上代A750更是有了巨大的提升。而驅動程式方面,B580 Photon也可以讓玩家放心了,在所測的主流遊戲大作中沒有出現任何問題。從這一點來看,對於要組建一套2K遊戲主機的玩家來講,B580 Photon確實是個性能和顏值都非常出眾的高性價比選擇。
XeSS功能測試
積累了兩代的開發經驗之後,ARC顯示卡在XeSS方面的表現也有出色的提升。目前有超過150款遊戲大作提供了對XeSS的支援,在這些遊戲中開啟XeSS超解析度功能,可以大幅提升遊戲幀率。例如在《賽博朋克2077》中開啟XeSS之後,即便將光追設定為超級,也能達到與未開光追時差不多的幀率,從而讓玩家同時享受流暢的幀率和出色的光追畫面。在《古墓麗影:暗影》中,開啟光追+XeSS的情況下,幀率甚至比不開光追還高出大約15%;《刺客信條:幻景》中,開啟光追+XeSS相對不開光追提升了大約18%;《消逝的光芒2》中,光追對幀率的影響也很大,但是在開啟XeSS後也能保持65fps的流暢幀率。《戰神5》《使命召喚:黑色行動6 2024》《地平線:零之曙光》重製版這3款遊戲僅開啟XeSS,比不開XeSS分別提升大約25%、76%、14%的幀率,特別是《使命召喚:黑色行動6 2024》,流暢度提升居然高達76%。
▲《F1 24》首發支援XeSS2,開啟Intel XeSS FG幀生成會同時開啟XeLL低延遲功能
《F1 24》首發了對XeSS2的支援,前面已經介紹過XeSS2由XeSS超解析度、XeSS幀生成與XeLL低延遲3大功能組成。其中XeSS幀生成可以透過AI演算法插幀,因此可以大幅降低顯示卡的渲染量,從而提升遊戲幀率;XeLL則可以大幅降低操作延遲,提升遊戲操控流暢度。
從實測來看,僅開啟XeSS超解析度(質量)的情況下,遊戲平均幀率提升了大約65%,XeSS超解析度(平衡)+ XeSS幀生成,幀率提升幅度甚至達到了171%,強烈推薦大家選用這個設定。此外,我們也可以看到同時開啟超解析度、幀生成和低延遲的情況下,延遲也可以比僅開超解析度更低,幾乎只有原生狀態下的一半,流暢度的提升很明顯。
生產力與AI效能體驗
▲剪映專業版支援Intel ARC B580顯示卡的硬體編解碼器
我們知道B580的影片編解碼器是非常強大的,除了支援主流的格式外,更是支援4K/10bit/4:2:2格式,相信很多影片剪輯師都特別關注這一賣點。我們這裡使用了一段4K/10bit/4:2:2格式的MP4影片檔案在剪映專業版中進行轉碼,以此測試B580 Photon的影片轉碼加速效能。從測試結果可以看到,使用B580 Photon轉碼的速度相對使用酷睿i5 13490F處理器轉碼快了大約83%,相對RTX 4060也領先了49%之多。
▲AI PLAYGROUND 2.0的Intel ARC專用版可以使用B580顯示卡實現高效的AI生成功能
Intel還專為ARC顯示卡推出了一款AI PLAYGROUND 2.0工具,可以在本地完成AI出圖、AI助手等工作,算力當然就是由ARC顯示卡來提供。從實測來看,B580 Photon透過AI PLAYGROUND 2.0文生圖,生成一張512×512的圖片大約費時5秒,圖片精度放大兩倍花費時間不到兩秒,效率是非常高。當然,AI PLAYGROUND 2.0也提供了更加專業的設定專案,使用者可以自行設定,並根據不同功能需求選擇下載需要的模型。
功耗/溫度測試
▲B580 Photon待機時GPU功率僅有10W左右
玩家特別關注的上代ARC顯示卡的待機功率偏高的問題,終於在這一代ARC顯示卡上解決了。從Intel顯示卡驅動控制面板的監測頁面可以看到,B580 Photon在待機的時候GPU功率大約在10W左右,甚至能低到9W,整板待機功率則在20W以下。
▲滿載考機整板功率達到標稱220W,GPU溫度控制得非常好,僅有61℃,視訊記憶體甚至只有54℃
滿載考機狀態下,整板功率達到標稱的220W,而GPU功率則接近170W,效能釋放顯然高於公版。溫度方面,在滿載考機狀態下,B580 Photon的GPU溫度最高達到61℃左右,視訊記憶體溫度保持在54℃左右,散熱效果確實遠超公版。同時,它的風扇噪聲控制得很好,只能聽到輕微的氣流聲。
▲B580 Photon經過超頻,效能進一步提升
我們對B580 Photon進行了簡單的超頻嘗試,在Intel Graphics Software裡將GPU頻率上調200MHz,功率牆上調到102%(上限為102%),然後執行TimsSpy測試,GPU得分大約提升了6%。此時GPU的頻率最高達到了3100MHz,也是非常可觀的。當然,喜歡挖掘顯示卡潛力的玩家,也可以進一步細調獲得更高的超頻頻率,畢竟從測試來看,B580 Photon的散熱還完全處於沒有壓力的狀態,發揮空間還很大。
總結:超公版B580中的豪華旗艦
最後來簡單總結一下。B580作為Intel ARC顯示卡的第二代先鋒(也是當下最強的ARC顯示卡),在效能方面相對上代A750有了差不多20%的提升,而且在12GB超大視訊記憶體的加持下,2K遊戲中的實戰表現已經超越了2000元價位的RTX 4060,綜合優勢甚至達到了10%以上。
同時特別值得點讚的是,B580的驅動程式在遊戲相容性方面的表現令人滿意,相對上代首發時完全發生了質的改變。在我們所測的20多款遊戲中,B580 Photon沒有出現任何渲染錯誤、閃退或者不穩定的情況,效能發揮到位,這對於之前還有顧慮的玩家來說是個定心丸,從此Intel的顯示卡不但價效比和同級競品比極具競爭力,而且可靠性也完全值得信賴了。
除了硬體之外,B580還擁有XeSS2黑科技,新的XeSS2帶來了XeSS幀生成與XeLL低延遲,可以大幅提升遊戲幀率、降低操作延遲,未來支援XeSS2的遊戲會越來越多,這也意味著Intel ARC顯示卡的實際使用體驗也會不斷提升。
生產力和AI功能部分,可以看得出來Intel也在不遺餘力地打造完備的生態圈,這次隨B580登場的AI PLAYGROUND 2.0算得上是綜合了豐富AIGC與AI助手功能的高效工具,在B580上可以實現高效的AI加速,為使用者帶來更高的工作效率。此外,對於影片剪輯使用者來講,B580強大的媒體引擎與編解碼器也可以大幅提升工作效率,說它是設計師使用者的強力裝備一點不為過。
而藍戟作為Intel顯示卡的核心合作廠商,推出的B580 Photon不但相對公版擁有更高的效能、更豪華的用料、更酷炫的造型,同時也具備極高的價效比,是追求更好2K遊戲體驗的玩家的上佳之選。