沙特的“石油佬”們最近幾年對體育競技專案相當上心,從足球到電競,不計成本的投入讓當地的產業轉型獲得了新契機。對於遊戲玩家來說,連續幾年舉辦的雅加達大師賽也都相當成功,在國際市場上獲得了相當不錯的反饋。
——趁熱打鐵,今年沙特還將舉辦電競世界盃。
關於這場有著高達2億美元獎金的國際電競賽事,整個電競圈都保持著密切關注。而在昨晚,沙特電競世界盃官宣了首個入選專案《決勝巔峰》。這款國產MOBA手遊屆時將被設定300萬美元的獎金,並且運營方也放權將全球季中杯納入進了本屆沙特電競世界盃。
同賽道的《王者榮耀》,在此之前是外界印象中很可能進入沙特電競世界盃的遊戲。近兩年來無論是國際服的開放還是世冠賽的加碼,都讓大家看到了《王者榮耀》的決心。不過在國際影響力層面來說,《決勝巔峰》確實要更勝一籌。
《決勝巔峰》在海外地區叫《MLBB》(中文名《無盡對決》),於東南亞地區有著極為廣闊的玩家基礎。它由沐瞳科技開發,早在2016年便已上線。不過《MLBB》走的是“出口轉內銷”的路子,直到近期才準備以《決勝巔峰》的名字迴歸。
對於不太關注海外手遊市場的人來說,要想清楚感受到《MLBB》的熱度可能會比較難。但大家只需要知道,2023年全年觀眾峰值最高的10場電競比賽中,《MLBB》的賽事佔據著7個席位,觀賽人數最多的M5世界賽決賽,觀賽人數達到了506萬7107人即可。
由於《MLBB》最初面向的是海外玩家,所以在畫風上會更偏歐美,風格也會比較多樣化。這次以正式參賽專案入選的《決勝巔峰》,在玩法內容上並不會產生太大變化。
值得一提的是,《決勝巔峰》作為一款團隊競技遊戲,還具有“敗方MVP加星”、“五殺跳段”機制。相信許多其他的MOBA遊戲玩家,已經眼饞得不行了。待到《決勝巔峰》登陸國服後,這或許能成為吸引新人加入的因素之一。
本屆沙特電競世界盃作為一場國際賽事,對眾多參賽專案而言都是機遇。除了豐厚的獎金外,還意味著多一條走向世界的路。《決勝巔峰》將原本的全球季中杯加入此次的沙特電競世界盃,算是變相讓第三方承辦賽事。
目前尚不確定《王者榮耀》是否會入選,但全球的各大熱門電競專案,都表現出了對首屆沙特電競世界盃的濃厚興趣。最終也期待在今年夏天,玩家們能夠看到一場精彩的電競盛會吧。