PS5 Pro已正式發售,除了100多款支援增強的新遊戲,PS5 Pro還搭載了針對PS4遊戲的影象增強功能,但目前來看,這一功能的效果有限,評價一般。外媒tech4gamers發文評價道:它只是為了賣PS5 Pro的半成品功能——僅僅是影象銳化,並且應該是PS5基礎款的標配功能。
據瞭解,PS4影象增強模式本質上是一種後期處理濾鏡。這項技術透過智慧縮放最佳化影象,撫平鋸齒邊緣並使畫面更清晰,最終呈現更高質量的畫面。但tech4gamers在實際體驗後指出了此功能的以下短板:
-僅適用於1080p解析度遊戲:這項功能對1080p渲染的遊戲效果顯著,但對於解析度更高的遊戲,幾乎沒有提升效果。
-效能問題:在開啟該模式後,一些遊戲的幀數明顯下降。這並不意外,畢竟PS5 Pro的硬體效能並沒有顯著提升。
-後期處理的侷限:作為後期處理效果,該功能也帶來了自己的問題,同時放大了原有的畫質問題。例如,開啟 TAA後,許多遊戲的畫面表現反而變差,而PS4影象增強模式在某種程度上進一步加劇了這種現象。
-干擾其他畫質特效:影象增強模式還可能與其他後期特效(如顆粒、光影效果等)相沖突,導致畫質出現失真。某些場景中,增強後的畫面甚至比原始畫面更難看,尤其是那些帶有鮮明2D風格的遊戲。
tech4gamers補充表示:雖然這項功能確實在一定程度上提升了畫面質量,但它的侷限性實在太多。最讓我無法接受的是,這項功能本該成為PS5標準版的基礎配置,而不是PS5 Pro的“獨佔賣點”。相比之下,Xbox Series X已經原生支援跨世代遊戲的畫質提升,包括更高解析度、更好的紋理和幀數表現,而索尼的這項功能顯得姍姍來遲。