海外權威媒體Wccftech在1月評選了“2024年最受期待的多人生存遊戲”,其中超自然開放世界生存遊戲《七日世界》作為唯一一款上榜的國產遊戲,在眾多SOC(開放世界多人生存建造類)遊戲IP中脫穎而出。
Wccftech作為目前全世界網站訪問量最多的幾家遊戲媒體之一,使用者群體橫跨歐美、中東、非洲和亞太地區,幾乎涵蓋了整個海外遊戲圈的使用者畫像。這家媒體之所以擁有龐大的使用者群,是因為其專注於輸出高質量、專業性的內容。可以說,Wccftech在海外擁有著不輸於IGN等頭部遊戲媒體的地位。
文章刊登後,這款看似低調卻又成績不凡的遊戲引發了不少玩家的討論。其實《七日世界》在去年12月的海外測試中就收穫了海外玩家的好評——許多玩家盛讚遊戲氛圍,並紛紛表示喜歡遊戲中塑造怪誕的方式與呈現形式。一些對非買斷制遊戲不感冒的玩家也忍不住前去嘗試。
讓我們看看和《七日世界》共同上榜的遊戲都有哪些吧。《沙丘:覺醒》自首曝起就話題不斷,沙丘IP光環+多人互動,創造了一個獨特的、雄心勃勃的開放世界生存線上遊戲。第三人稱多人射擊遊戲《地獄潛者2》在不久前舉行的State of Play上正式公佈了發售時間。《方舟:生存進化》的次世代續作《方舟2》使用虛幻引擎5,經過了多次跳票終於定檔2024年發售。《夜鶯傳說》於21年TGA首次公佈,作為一款第一人稱開放世界生存建造類遊戲,有著風格別緻的生物與壓迫感十足的boss設計。
作為一款能和上述那些頭部多人生存遊戲同臺競技的國產遊戲,究竟是什麼讓《七日世界》如此受到玩家青睞?Wccftech文章評價《七日世界》為“一款看似和其他生存建造類遊戲並無二致的產品,卻因為其獨特的新怪談世界觀顯得尤為與眾不同”。這便解釋了這款遊戲能得到海外玩家青睞的原因:那些“平常”的生存體驗在各類開放世界生存遊戲裡更像是為了營造一種“儀式感”,玩家不可避免地出現審美疲勞。而《七日世界》裡的“新怪談”世界觀與其中巨量的怪誕生物卻為生存建造類玩家找回了久違的新鮮感,讓他們重新找回對求生與探索的渴望。
Wccftech在文章最後還發起了一個投票,可以看到《七日世界》以17%的選票穩壓人氣開放世界生存遊戲《方舟2》一頭,僅次於《地獄潛兵2》。投票完全由玩家公開、透明地投票選出,它代表的是玩家們的真實心聲,而非媒體視角下對遊戲的主觀評價。
英國老牌遊戲媒體雜誌《EDGE》今日也刊登了《七日世界》相關的專欄文章,從測試體驗到玩法敘事均有詳細介紹。文章提到了遊戲在海外開測時一碼難求的情景:“開發商Starry Studio估計也沒有料到會有這麼多人對這款生存遊戲感興趣。遊戲開測後玩家數量迅速漲到5萬人,官方為控制湧入的玩家數量不得不將測試改為邀請制。”
《七日世界》這匹黑馬遠征海外的同時,也正“牆外開花牆內香”。國內共研二測於去年12月開啟,並將於3月正式開啟移動端測試。從開測至今,武器的平衡性和手感一直在被不斷調整最佳化,策劃團隊也定期露面舉辦官方直播,拉近官方與玩家之間的距離,並在官網開設共研頁面,更好地更有效地去傾聽玩家,服務玩家。
除了產品本身怪誕的敘事體驗,開放世界地圖的探索、極高自由度的領地建造,這些都是《七日世界》在努力“超出預期”的部分。而官方想呈現給玩家的似乎還不止於此,國內slogan也說得頗具野心:改寫開放世界規則。
《七日世界》在海外獲得如此出色的成績,也側面驗證了目前國產高品質遊戲在海外的影響力逐漸擴大。報道最後也提到了《七日世界》海外版的12月測試在海外獲得了非常不錯的口碑,並透露產品將於秋季於海外正式上線。讓我們期待未來《七日世界》在國際舞臺上的更多精彩表現。