這兩天一直在玩一款頗有情懷的老IP遊戲,而這個IP想必喜歡策略戰棋遊戲的朋友絕對也不會陌生,因為《三國志曹操傳》的名頭在戰棋遊戲領域也可謂是家喻戶曉了,很多策略戰棋遊戲的愛好者都是玩著玩著《三國志曹操傳》就入了戰棋坑,而筆者當年也是《三國志英傑傳》、《三國志孔明傳》、《三國志曹操傳》三部曲的忠實粉絲,過去也獨自做過《三國志曹操傳》的MOD,不知道大家有沒有聽過在“軒轅春秋論壇”首發的《殷效傳》這個MOD,這就是筆者在高二那會兒一個人製作的,後續做到夢魘線結束,一共39關後就到高考了......隨後也就太監了,上大學一開始也沒時間繼續做了,甚是可惜,但《三國志曹操傳》這款遊戲帶給我們的這種熱愛卻是無可比擬的,它可能並不是最好的一款戰棋遊戲,但可能它卻是在戰棋發展史上利用MOD將這個遊戲領域發揚光大的一大傳奇。
而如今《三國志曹操傳》的國服手遊版本《新三國志曹操傳》也是正式降臨,說實話就這個......logo筆者看到後就已經有些受不了了,這種從內心就油然而生的想要嘗試的感覺,可能就是情懷的力量吧。
而這款全新的手遊版本《新三國志曹操傳》不僅在背景上揹著“正版授權”的名頭,同時在部分細節的還原上也算到位,例如上圖中剛剛進入遊戲後曹操遇見許劭的第一個分歧對話選擇,大家就應該非常熟悉吧,此外又例如在手遊版本中游戲也加入了原版中的出戰軍營等設定,同時伴隨著和原版一模一樣的bgm,這種懷舊感的情懷體驗也真是著實不錯。
除此之外,遊戲在策略戰鬥環節也繼承了不少的原作經典設定,例如上圖中的這個兵種、地形和天氣等因素也都是原作中非常有策略性的一些設定,而在《新三國志曹操傳》中這些特色也都被很好的保留了下來,甚至還做了一些衍生性的延展,例如在天氣方面,配合遊戲中數量極為豐富的武將天賦與技能,其能發展出的策略搭配就相當多元化了。
而在武將方面,因為手遊的特殊設定,咱們作為玩家也是終於可以玩到非曹魏陣營的諸多武將了,例如原版中飛將無雙的呂奉先,怒髮衝冠的張翼德等猛將咱們也都可以一一收為己用,同時又例如江東二喬、關銀屏、呂玲綺等美女角色咱們也可以在遊戲中探索一二,總之《新三國志曹操傳》在武將的收集方面也彌補了原作最大的遺憾,那便是這麼多的三國人物,咱們居然只能使用絕大部分的曹魏陣營人物,而在新作中我們則可以充分的進行各個陣營的組隊,例如蜀漢隊、曹魏隊等等,並且同屬一個陣營的武將隊伍還會有更強的增益加強,這也讓這款遊戲的策略性有了更深的可挖潛力。
因此經過了多日的體驗,這款尚在測試的《新三國志曹操傳》雖依然有很多值得雕琢與最佳化的細節之處,不過其整體上以老版曹操傳為藍本的設計初衷,的確也能給咱們玩家帶來一定的情懷價值,因此對於這方面有興趣的朋友也可以關注一下此遊戲的後續程序,並且希望其也能在未來的開放測試中給到咱們玩家更高的期待與更好的表現!