《臥龍:蒼天隕落》可能沒有享受到Team Ninja《仁王》遊戲清一色的好評,但它本身也算是一款成功的遊戲,獲得了還算不錯的評價和與之相匹配的商業表現。截至到去年4月,《臥龍》銷量已超過100萬套(並透過首發 登陸Game Pass吸引了380萬玩家)。
那麼,鑑於它的成功,《臥龍》是否會成為Team Ninja或光榮打造的持續系列遊戲呢?目前看來,這似乎並不在計劃之中。《臥龍》總監兼製作人Masakazu Hirayama在接受TouchArcade採訪時表示,目前沒有製作續作的計劃。
然而,有趣的是,Masakazu Hirayama補充說,“如果機會合適”,他將有興趣開發一部後續作品,該作將聚焦於《臥龍》時間線之後的中國歷史時期,即描述漢朝衰亡。他表示,這當然是三國時代,他希望像《臥龍》一樣“用動作和故事來描繪”。
“目前我們沒有續作計劃,因為我們在2023財年的重點是DLC和更新。除此之外,我個人認為《臥龍》設定的歷史時期之後有其獨特的魅力,作為謀略家的時代,我們希望用動作和故事來描繪,所以如果機會出現,我們願意挑戰。”
《臥龍:蒼天隕落》去年3月發售,登陸了PC,PS和Xbox,並獲得了三款資料片。《臥龍:蒼天隕落》完全版昨日推出,收錄了所有更新和故事資料片。
目前Team Ninja正在開發PS5獨佔《浪人崛起》,3月22日發售。