開發商Starbreeze釋出了其全年財務業績,自2018年瀕臨破產以來首次實現稅前盈利。執行長Tobias Sjögren證實備受期待的《收穫日3》銷售和玩家活動“目前都遠低於預期”。
財務業績顯示,《收穫日3》在公司第四季度的銷售額中佔到了3620萬瑞典克朗,自9月份推出以來已經創造了4.77億瑞典克朗的銷售額。
相比之下,《收穫日2》第三季度的淨銷售額為1830萬瑞典克朗(同比下降44%),全年淨銷售額為1.391億瑞典克朗(同比下降14%)。
執行長對《收穫日3》扭虧為盈充滿信心。他說:“遊戲行業有很多例子,在上市初期出現問題的遊戲都取得了長期的成功。沒有簡單的秘訣,但正面例子中的一個共同點是將玩家的批評放在心上,敢於支援自己的遊戲,並與利益相關者保持開誠佈公的對話。這正是我們在《收穫日3》中正在做的事情。”
Sjögren補充說,開發團隊目前正在對遊戲進行一系列改進和補充,包括單人遊戲和離線模式。(來源:Gamesindustry)