在《崩壞:星穹鐵道》(下文簡稱《星鐵》)的2.0版本更新前,你很難想象,玩家社群裡討論最多的內容既不是新地區匹諾康尼的紙醉金迷,也不是黑天鵝、米沙等新角色的使用體驗,而是另一個在新版本劇情中出現的角色,“流螢”。
雖然這個角色目前並沒有入池,也不是可操控角色,在之前的宣傳中,她的戲份也遠不及其他人,但這並不妨礙玩家們對她的喜愛。
2.0新版本上線後的這一週,與這個角色有關的二創內容幾乎佔領了社群的半壁江山,而官號動態的評論區更是成了流螢的“專場”,直白的“發電”,對編劇燒雞老師的“親切問候”,以及理性分析之後劇情走向的內容成了《星鐵》玩家們這段時間最為津津樂道的內容之一。
可以說,流螢在玩家群體中的人氣已經超越了當期入池的黑天鵝與花火,成為了2.0版本玩家們最為關注的角色。
流螢之所以能打動玩家,自然也是和遊戲對她的塑造有關,除了大篇幅的劇情外,幾乎無處不在的暗示與伏筆,也在塑造角色形象的同時,持續勾起玩家們的好奇與猜測。
劇情中,玩家與流螢的初遇發生在劇情的前半段。此時的玩家初到匹諾康尼,並且一落地就被捲入了一場與“鐘錶匠遺產”有關的巨大陰謀中,各方勢力明爭暗鬥,而和玩家打交道的每個人,幾乎都希望能利用玩家,或者從玩家身上獲得什麼。
這時流螢出現了,相比起時刻將交易掛在嘴邊的砂金、看樂子的花火以及心懷叵測的“家族”,流螢雖然也同樣有著自己的目的,但她所展現出來的真誠和善意是其他人所沒有的。
請客吃喝時,她會將自己省下來的錢全部留給玩家,而在遊玩娛樂設施的時候,她也會貼心的去排隊買東西;而當自己的身份被戳穿後,流螢也只是心虛的躲到一旁,並選擇與玩家一起前往她的“秘密基地”,城郊的天台,向玩家吐露心聲。
當玩家來到天台後,流螢向玩家坦白了許多事情:比如說現實中的自己其實身患絕症,只能躺在冰冷的醫療艙中,所以她才會“偷渡”到匹諾康尼,因為她也想像普通人那樣,在夢中留下不真實但卻無比珍貴的記憶;雖然她的目標也是“鐘錶匠的遺產”,和玩家理論上是競爭關係,但她卻並不希望就此和玩家走向對立……
如果說流螢和玩家初遇的劇情是鋪墊,那這段在天台吐露心聲的劇情就可以稱得上是玩家與流螢之間故事的高潮。流螢的獨白,天台上的陣陣流星,以及那首恰到好處的BGM一起烘托起了故事的氛圍。
當其他人都在想著爾虞我詐時,只有流螢願意以真誠和善意來對待玩家,無論是帶玩家逛街,還是在天台上吐露真心,她就像一隻螢火蟲一樣,給玩家帶來了溫暖與光亮,建立起了與玩家之間的共鳴與羈絆。
因為這份情感,才能讓流螢成為玩家在紙醉金迷的匹諾康尼中唯一的情感錨點,也正是有了前面的鋪墊,才會讓玩家在面對流螢最終“死”在自己面前的劇情時,產生難以言喻的震撼與衝擊。
換句人話說,這種感覺叫做“後勁兒大”。
當然,流螢之所以能被玩家記住,可不只侷限於“藏刀子”。劇情中,流螢在盡力展現自己柔弱一面的同時,也有意無意的為玩家留下了許多值得浮想聯翩的暗示與伏筆。
在發現“桑博”跟蹤時,流螢僅憑腳步聲就可以完整描繪出來者從身高樣貌到慣用武器的詳細特徵;而在天台吐露心聲時,流螢更是對所有前來匹諾康尼的勢力,以及“鐘錶匠遺產”的資訊瞭如指掌;再加上主線最後追尋流螢足跡時所發現的蛛絲馬跡,我們能拼湊出一個顯而易見的事實:流螢這個角色雖然已經在夢境中領了便當,但她的戲份顯然還沒有終結。至於其背後究竟有著怎樣的秘密,那應該是之後幾個版本所需要探討的事情了。
總之,這次2.0與流螢相關的劇情並不是單純的為刀而刀,其背後不僅蘊藏著人物塑造和劇情描寫的功底,更是讓人在感動的同時,啟發對其背後故事的思考,持續引發對遊戲內容與後續劇情的興趣。
儘管大家對於“被刀”這件事已經有了心理準備,但當這樣的畫面真真實實出現在面前時,很多玩家還是久久難以忘懷。除了前面提到的評論區“發電”之外,在畫音結合殺傷力爆棚的衝擊下,劇情中出現過的BGM《使一顆心免於哀傷》也很快隨著新版本的上線而成為了《星鐵》玩家群體中又一個被瘋狂“二刷”的曲目。
結語
可以說,這種“後勁兒大”的情況不僅僅是玩家們對流螢這個角色的認可,同時也正是2.0劇情質量的直觀表現。所以這個角色才能在幾乎沒有前期宣傳的前提下,在社群呈現出爆發式的傳播。
當然,除了流螢之外,星鐵2.0新版本其他出場角色的劇情,以及幾個支線任務的內容也同樣精彩,雖然它們並沒有像流螢這樣的發刀劇情,又或者是沒有如此之多的篇幅,但在吸引玩家、留下懸念方面也是不遑多讓。而這也更讓人期待遊戲之後版本的發展了,畢竟無論是對於玩家還是《星鐵》來說,現在的匹諾康尼,才只是個開始而已。