大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
這兩年有一些來自日本的遊戲的處境很尷尬,就是日服都停運了,國服還在繼續執行的情況,如《世界彈射物語》。
近日又一款日本遊戲國際服和日服都嘎了,坐擁300萬人氣的國服還巍然不動。
近日二次元手遊《宿命迴響:弦上的嘆息》日服宣佈,遊戲將於2024年4月9日停服,至於停運的原因官方描述的很官方,說是因為無法給玩家提供滿意的服務,遊戲日服是在去年的6月28日公測的,也就說遊戲運營未滿一年就嘎了。
《宿命迴響:弦上的嘆息》是根據動漫《宿命迴響》改編的手遊,這是一款古典音樂為題材的RPG遊戲,遊戲故事發生在“黑夜隕鐵”入侵後的世界。為了拯救世界,讓音樂再次響徹大地,玩家將扮演“指揮家”,帶領身體中寄宿著音樂之力的少女——“奏者”共同戰鬥。
《宿命迴響:弦上的嘆息》來頭可不小,由DeNA和萬代南宮南聯手打造,《櫻花大戰》的廣井王子擔任原作,參與過《碧藍航線》《FGO》的插畫家LAM擔任角色原案,主題歌曲邀約的歌手就更是不得了,是曾連續 8 年登上 NHK 紅白歌會(相當於我們的春晚)的中島美嘉。
日服封測期間就吸引了25萬人預約,公測預約人數直接破百萬。而由DeNA中國的蛙撲代理國服的人氣更恐怖了,預約人數輕鬆突破300萬!
有網友分析停運原因是因為遊戲來的太晚了,大部分玩家都是衝著動漫而去的,但是動漫給搞爛尾了,而且遊戲是在動漫熱度過去後才上線的。還有網友表示遊戲福利和玩法設計都有問題,註定是走不遠的。
有網友補充說,這遊戲的真應該做成音遊,白瞎了立繪和音樂。
日本網友大多表示可惜,有網友表示很喜歡這遊戲,但是這遊戲質量不行,製作粗糙。有的網友表示很可惜,原本還期待動漫出第二季的。有的網友則感慨,遊戲一直沒更新活動他就感覺到不妙了,他喜歡這遊戲的世界觀,解謎,人物,故事等內容,還有就是非常的喜歡裡的音樂,希望未來以其他的方式再見。
小弟嘠綠共:目前遊戲的國際服和日服都停運了,國服是在去年的10月18日才上線的,截至小弟寫稿時國服官方對日服的停運還沒有釋出任何的宣告,需要注意的是國服是DeNA的中國公司代理的,這可是一個不太妙的處境。
一個正驚問題:你覺得《宿命迴響:弦上的嘆息》國服的未來會如何?