前段時間《》總算被提名了,算是拿到了TGA的門票,但是想獲獎的話,難度也是比較大的。因為今年發行的遊戲中存在不少精品。
《黑神話》雖然優秀,而且銷量比較高,但是在這些遊戲面前並不能顯得鶴立雞群。TGA是評年度最佳遊戲,而不是評年度最佳熱度,也不是評年度最佳銷量!
國產遊戲能夠做成已經非常不錯了,相較於那些擁有成熟技術和遊戲開發氛圍的老牌遊戲廠商,遊戲科學還只能算是大學生,還有很多地方需要學習和加強。
其實對於TGA這個獎項,國內的玩家最初還是很在意的,但隨著這麼一個月來太多的無腦粉不斷攻擊海外的網站,評論區也相繼出現大量的不堪入目的言論,導致很多人因這些玩家存在遷怒於《黑神話》。以至於如今國內很多玩家都表示看淡了,能拿就拿吧!
而國外的評分網站總是鑑於中國玩家的各種過激行為,給出對《黑神話》不利的評價。
也正是如此,《黑神話》今年拿獎的可能性雖然有,但相對比較小了。當然了,我們內心深處還是期望能夠得獎的,畢竟這是對中國文化和中國遊戲的一種承認。只要拿到這個獎項,那對於中國其他的遊戲公司來說都是好事,至少以後發行遊戲海外的銷量會增加了。
然而這兩天TGA突然更新了評選的規則,也不知道是不是故意針對《黑神話》。“DLC、資料片或者是重製版遊戲都能參與各種獎項的評選,包括年度遊戲大獎。”
玩家們都在懷疑這其實是在給《艾爾登法環:黃金樹幽影》鋪路。以前DLC也可以參加年度最佳rpg,但是參加年度遊戲得獎確實沒有出現過,如今對這個規則的重申,類似於“習慣法上升為明文法”,看來今年要出現了。
不出意外的話,不少過激的黑猴玩家會去抨擊《艾爾登法環:黃金樹幽影》......玩家稍微質疑的則是DLC的體量也就那麼點,真的有資格和其他新遊戲相提並論嗎?
這意味著什麼,那些口碑較好的DLC和重製版遊戲將成為阻擋《黑神話》拿獎的大山。這些遊戲本身就有遊戲本體的加持,以及老玩家的擁護,其他遊戲哪裡還有機會啊!
在遊民星空、微博、“黑神話吧”和“黑猴笑話吧”,玩家們的評論都有微妙的變化。
遊民星空:“這麼以來,《黑神話:悟空》今年想拿獎怕是不可能了,雖然這麼做不公平,但不可否認如今很多DLC和重製版的質量真的不錯,參加評選無可厚非。希望國產遊戲繼續加油吧!”
微博:“黑猴拿不拿獎都無所謂,反正銷量已經說明一切了,那件袈裟還是留給有需要的人吧!”
黑猴吧:“這個獎要是不給《黑神話:悟空》的話,那這個獎項將失去權威性和來自中國玩家的支撐。故意設立門檻無非就是打壓黑猴捧黃金樹,西方人的無恥手段一覽無餘。”
黑猴笑話吧:“年度遊戲提名跟你們MC只有區區81分的《黑神話》有關係嗎?無非提前知會一聲黃金樹有參選資格,算上黃金樹現在mc5個90+,就算把黃金樹踢出去,也是塞爾達,寂靜嶺2,地獄遣兵2,cod21四選二,《黑神話》從來不在考慮範圍內,拜託清醒一點!”
看來別說是海外玩家們對《黑神話》的看法不同,就連中國玩家自己也不是統一口徑啊!
說實話,目前包括金搖桿、TGA和IGN以及一些其他評分網站都怕了中國玩家,只要能夠留言和交流的地方,你都能看到大批中國玩家的口誅筆伐,部分留言中的英文還是用百度機翻之後發表的,詞不達意,只有中國人看得出來是什麼意思。
玩家們為一款遊戲瘋狂是在情理之中的,但要是為了一款遊戲而做出瘋狂之舉那就有問題了。如果這次TGA年度最佳沒有給《黑神話》,估計後續還陸陸續續會有玩家去鬧事。