2月8日登陸PS5和PC的第三人稱射擊遊戲《絕地潛兵2》人氣火爆。該遊戲在發售後不久便登上Steam排行榜,並迅速超越《戰神4》的最高同時線上玩家人數,成為在PC平臺的最大首發遊戲。然而,火爆的同時也導致其伺服器不堪重負。
在發售後的短短一個週末,玩家們就開始報告《絕地潛兵2》出現嚴重的伺服器問題,包括登入困難、角色進度無法儲存以及無法獲得遊戲獎勵等。開發商Arrowhead Game Studios迅速推出了幾個補丁,緩解了部分問題,但問題依然存在。
2月11日,Arrowhead的CEO Johan Pilestedt在X平臺上向憤怒的玩家介紹情況,他寫道:
“技術上來說,我們的服務以及合作伙伴的服務都設定了速率限制器,每分鐘拒絕超過一定數量的連線,以防止整個系統崩潰。我們已經將速率限制從每分鐘10000次提高到20000次,同時線上玩家的最大容量也從250000人增加到360000人。然而,這仍然不夠,因為玩家數量在5分半鐘後就飆升到了360000人。”
因此,“登入問題仍然存在”,玩家仍然可能會遇到“無法連線到伺服器”的錯誤訊息。不過,增加的容量“應該會減少重新嘗試登入的次數”。而一系列快速修復“緩解了”結算獎勵無法領取的問題,但並沒有完全解決它。“如果沒有額外的伺服器維護,它仍然無法正常工作。”Pilestedt繼續說道,“如果你遇到這個問題,可以嘗試重啟遊戲以增加重置的機會。”
“就目前而言,請再次接受我們對您遇到的問題真誠的道歉,請放心,我們正在盡一切努力糾正這些問題。”他承諾,“為了做到這一點,目前最重要的是我們的團隊先睡個好覺,我們將在幾個小時後再次開始工作。”希望玩家能夠理解並支援開發人員獲得急需的休息,因為Pilestedt的回應與遊戲行業中普遍存在的加班文化截然相反。
《絕地潛兵2》在正常執行時絕對是一款非常棒的遊戲。其物理系統會製造一些令人捧腹的意外事件,其合作遊戲玩法和跨平臺聯機功能非常適合網路射擊遊戲愛好者,玩家們似乎非常享受在大地上瘋狂射擊外星人的快感。