怎麼說這件事情呢?大家都知道,迄今為止,自己名下最重磅的產品,肯定是《原神》,這款遊戲到底有多火,想必玩家都能一清二楚,火爆程度現在已經是國內頂流的存在,哪怕是米哈遊的三個糾纏之緣事件也沒有影響到他們,反而還帶火了一把原神,但與此同時,我也會產生另外的想法,那便是米哈遊會不會拋棄原神呢?
我可是有事實依據的,首先,就是現在的劇情推進方面了,隨著原神的劇情逐漸推進,米哈遊原本設定是七國,現在是各個國家都出得差不多了,不管是風國蒙德城,巖國璃月,還是稻妻雷國,一晃到現在的水國楓丹,現在的七國已經出得差不多了,只剩下兩個國家沒有出了,也就意味著原神的劇情已經講到了末尾了。
其次,就是現在的原神收入問題了,很多人都知道,《原神》給米哈遊帶來了海量的收入,根據此前披露的訊息,截止到2023年7月份,米哈遊的收入突破了575億元,而重要的是《原神》,你知道帶來了多少收入嗎?根據他們的說法,《原神》的佔比達到了73%,而米哈遊的元老《崩壞3》卻只佔到了18%,這對於原神是好事也是壞事。
對於《原神》來說,自己的收入佔比很高,的確能夠給原神帶來特別多的好處,更多的開發資源和更多的廣告推廣啥的,這些東西,非常有利於原神變得更加強大,可是,問題是對於米哈遊而言,一家獨大可就不是什麼好事了,因為米哈遊需要的是一碗水端平,特別是大公司,那更是要把水端平了,這才能夠讓米哈遊更進一步發展。
最大的典型案例,便是騰訊了,騰訊內部之前就是嚴重的一家獨大,當時,天美靠著《王者榮耀》以及其他型別的手遊,牢牢佔據了市場,這讓騰訊意識到了危險,於是,騰訊進行了遊戲工作室的機構改革,看似是加強了天美的實力,實則也為他們培養了個超強的對手光子工作室,還有其他工作室的實力也不等閒,進一步讓騰訊的遊戲行業大發展了。
回到米哈遊這邊,原神現在對於他們來說,太重要了,但對於發展來看,一碗水端平才是最重要的,米哈遊拋棄原神可能說得有點嚴重了,但是,透過一些方法,巧妙地把原神在米哈遊內部進行適當的打壓,這一點還是很有必要的事情,畢竟現在的遊戲市場更加傾向於全面發展,這對於他們來說,是很有必要的事情。