根據多條新的招聘資訊,光環工作室已經擴充套件了開發團隊,以加速遊戲開發。
微軟官方網站的招聘門戶上釋出了多個職位招聘資訊,這表明工作室正在擴充套件其開發團隊,以推動未來《光環》專案的開發。
為即將推出的《光環》專案招募的新職位包括高階匹配和社交系統設計師、角色藝術家、高階視覺效果藝術家、高階環境技術藝術家和敘事系統設計師。從這些新招聘資訊來看,《光環》系列的新專案開發正在提速。
此外,前 Forge 負責人設計師邁克爾·肖爾(Michael Schorr)已晉升為光環工作室的首席遊戲設計師。他負責《光環:無限》中 Forge 模式的願景、設計和玩家體驗,從概念到釋出全程主導 Forge 功能的開發。他與其他《光環:無限》團隊緊密合作,將現有系統、工具、功能和內容引入 Forge。
同時,他還與《光環:無限》的 UGC(使用者生成內容)社群建立了良好的關係,與 Forge 社群合作收集反饋、響應並實現功能需求。他還協助開發了在 Forge 中建立 343 地圖的內部流程,推動 Forge 中 343 創作地圖(如 Argyle、Detachment 和 Empyrean)的開發和釋出,並制定了《光環:無限》遊戲列表結構和內容的時間表和路線圖。
此外,根據最近的招聘資訊,Sledgehammer Games 正在開發一款使用 Unreal Engine 5 製作的“意料之外”的遊戲。Twitter/X 內部人士 TheGhostOfHope 聲稱,這可能是他們此前暗示的《光環》新作,但並未提供更多細節。