卡普空旗下的知名遊戲IP繁多,但以作品熱度和玩家人數而論,《怪物獵人》系列絕對是排名最靠前的遊戲之一。從2004年至今,《怪物獵人》系列推出了十多款作品。而在今日,《怪物獵人》系列的最新作《怪物獵人:荒野》,也迎來了二次測試。
對於這次測試,玩家們關注度極高。《怪物獵人:荒野》在測試還未正式解禁時,就有2.5萬人提前登陸了遊戲並選擇掛機等待。《怪物獵人:荒野》釋出後,玩家線上人數也隨之不斷飆升,當下已經突破了40萬。
考慮到今天是工作日,晚些時候這項資料勢必還將迎來進一步的提升。而這個線上人數,也已經打破了Steam測試遊戲的線上玩家紀錄。
《怪物獵人:荒野》的熱度之高毋庸置疑,不過在遊戲過程中,卻也暴露了測試版的一些問題。其中最直觀的,莫過於突然出現的最佳化崩潰。很多時候打著打著,遊戲中的模型就突然“鬼畜”起來了。
其中包括過場動畫裡的角色變成多邊形
選人介面的模型缺失
怪物秒變《我的世界》既視感
有的甚至都根本看不出是什麼
如果你是從前作一路體驗過來的老玩家,那麼對於《怪物獵人:荒野》的表現恐怕很難感到滿意。本作的推薦配置要求為 i5-11600K 處理器以及RTX 2070 Super以上顯示卡,測試階段用低於這些配置的機型體驗遊戲,那麼將會感覺很出戏。
實際上在上一次測試中,《怪物獵人:荒野》也曝出過最佳化方面的問題。試玩版的內容裡,PS5主機只能保證30幀,在一些大場面中,畫面會有卡頓的情況。此外,因為不知名原因,當遊戲中角色舉盾時,表情會自動變為“堅毅臉”。
《怪物獵人》系列以其獨特的遊戲機制、豐富的怪物設計和深度的合作遊戲體驗而聞名。遊戲中鼓勵玩家之間的合作和策略性思考,同時提供了豐富的自定義選項和持續的遊戲更新,這也幫助《怪物獵人》IP成為了一款能長期吸引玩家的遊戲系列。
好訊息是這只是測試階段,卡普空依然有充足的時間對遊戲內容進行最佳化。後續也期待2025年2月28日,《怪物獵人:荒野》正式釋出時,它能夠以更好的狀態面對玩家吧。