在《螢火突擊》,金字塔這個圖除了一個PVP危險行動外,還有一個PVE聯合演習的模式,也就是我們說的單人模式,可是,讓人費解的是這個PVE模式,按理來說,這下總算不會遇到那些PVP模式裡面的能人和牛人了,這個模式應該很受歡迎才對,結果就是這個PVE模式幾乎很難有人玩,甚至4排時幾乎匹配不到人。
就拿我個人來說,就在這幾天,我突然想到玩這個PVE模式,想著找幾個人一起摸金,再加上這個地圖匹配壓力不大,應該很快就能匹配好了,結果,當我匹配時才發現,我愣是匹配了3分鐘,想湊個4人隊都很難,不少玩家就開始疑惑了,奇怪了,這樣一個模式,理應很多人玩才對,可就是匹配不到人,那為什麼呢?
首先,就是撤離點問題,和其他地圖不一樣,PVE的金字塔撤離點,人家撤離點是要等時間的,不像某些地圖,哪怕是撤離也不會有啥拖延的,可PVE不行,撤離必須等,等5分鐘的時間,也就是說,玩家必須要等待5分鐘才能走,哪怕想走也走不掉,如果強退就會讓自己的裝備全部消失不見,你說哪個玩家想接受這樣的事情。
其次,就是沒有對手,咋說呢?正所謂是與人鬥其樂無窮,就算在地圖有幾個大神,實際上玩家還是能夠撐得住的,但是,PVE裡面,基本沒有任何對手,導致了結果,就是玩家玩PVE的目的無非就是為了熟悉一下地圖,大多數時間都是在地圖裡面閒逛發呆,這時候,地圖對玩家來說,就顯得不那麼重要了,玩的玩家自然會很少。
再者就是資源問題了,在PVP地圖裡面,地圖的出金率是比較高的,但遺憾的是到了PVE裡面,這樣的情況就出現變化了,PVP地圖出金率太低了,哪怕你真的逛完整個地圖,可能也搜刮不出來什麼好的金,導致玩家就算玩了那麼多,也只能老老實實幹瞪眼,收益和投入比並不明顯,很多玩家自然沒動力去搜刮裝備。
最後,也是最重要的,那便是螢火突擊本身的玩家就不多,這一點是很多玩家不怎麼注意到的,也不知道螢火突擊是怎麼想的,就是一個勁開始搞么兒子,導致現在的螢火突擊玩家人數並不多,結果就是玩其他內容的玩家很多,壓根沒多少人願意去玩這個,說到底就是基數不夠,基數大了,就算冷門模式也會有很多玩家去玩的。