11月5日,由中國通訊工業協會電子競技分會指導開發的遊戲職業技能認定考試平臺正式上線。
目前,該平臺提供電子競技陪練師、遊戲陪玩師、遊戲語音主播、遊戲語音主持、遊戲音樂師以及遊戲指導師這六項職業技能的報名考試。報名者透過理論考試和實操考核之後即可獲得相應的技能認定證書,從而更好地投身電子競技及其衍生行業更加正規職業化的發展建設。
根據平臺給出的標準來看,“遊戲職業技能認定”旨在發掘更多有能力、有技術的專業電子競技人才,並且提供相關的就業機會,為電子競技及其衍生行業輸送更多的優質人才。
不過落實到具體的職業內容層面,平臺並沒有針對上述六項職業給出詳細準確的職業定位。每項職業的報考條件都寫得比較模糊,難以辨別不同職業的技能區分。
比如沒有形成明確共識的“遊戲指導師”一職,報考條件只提及了“較強的主播能力”、“良好的溝通能力”、“熱情的服務態度”以及“積極向上的價值觀”。單看平臺列出的這幾項要求,其實更像是在考核服務態度周到的遊戲主播而非教人打遊戲的指導師。
平臺釋出的考試公告顯示,考試科目主要分為7項內容。其中理論考試涵蓋了基礎知識、公共基礎知識和專業基礎知識/MOBA/FPS;實操考試則是基礎知識問答、遊戲理解問答、專業知識問答以及技能應用。
而考試的報名條件較為寬鬆,原則上來說只要你已經成年,或是具有初中畢業及以上學歷,且對考試科目中重點提及的MOBA以及FPS遊戲有所瞭解,都可以嘗試報名遊戲職業技能認定考試。
略顯遺憾的是,儘管該平臺為廣大玩家和遊戲從業者帶來了遊戲職業化發展的機會,但配套的就業指導培訓卻沒有及時上線。目前平臺給出的相關服務均顯示“暫未上線,敬請期待”,至於到底什麼時候才能與大家見面,平臺也沒有給出具體的日期。
在人力資源社會保障部公佈2021年版《國家職業資格目錄》中,上文提到的相關職業均未提及。雖說未來可能會納入國家職業資格,不過就現階段而言,少了人力資源和社會保障部的簽證蓋章,這份遊戲職業技能認定考試證書的含金量恐怕還得打個問號。
實際上,2022年中國通訊工業協會電子競技分會曾經上線過專門的電子競技職業技能認定平臺。該平臺與本文的主角遊戲職業技能認定考試平臺並無二致,從使用者介面到職業介紹再到考試流程高度重合,就連“暫未上線”的就業指導服務也得到了完美還原。
而當時報考過電子競技職業技能認定考試的網友,也在一些社群發表了他們對這類考試和證書的看法,簡單來說就四個字:用處不大。
但不管怎麼說,電競行業發展多年,“無證上崗”一直是行業常態。近年來隨著遊戲細分領域電競遊戲的破圈傳播,針對遊戲的認知偏見開始被校準重建。規範化、職業化已是大勢所趨,多地政府也都注意到了扶持遊戲生態產業發展的重要性。
在這樣的大背景下,推進遊戲相關職業技能的考核檢測倒也算是可以預見的行業趨勢。或許在不遠的未來,我們真的能等來“遊戲陪玩需持證上崗”的那一天。