近日,IGN發表評論文章,再次談及了當代遊戲面臨的困境,其中提及了諸如《星鳴特攻》《自殺小隊:殺死正義聯盟》所面臨的失敗乃至停服。
在文中,IGN表示當代遊戲專案花費過高,而如果不能立即掙錢,開發商和遊戲就會面臨倒閉停服的危險。IGN以《星鳴特攻》作為所謂的“行業未來縮影”,並將《暗黑3》《賽博朋克2077》釋出早期的失敗經歷與《星鳴特攻》的失敗化為一談。
最終認為今後的遊戲行業將變成:維持現狀並投入更多預算;或是縮減開發規模,迴歸舊時代的遊戲製作方式和型別。
IGN的觀點引發了玩家們的巨大爭議,不少玩家直指IGN偏離重點,忽視房間裡的大象——《星鳴特攻》《自殺小隊》中的“覺醒文化”和DEI內容才是導致這兩款遊戲失敗的重要原因:沒有獨一無二的特點,沒人原因透過你離譜的外觀瞭解你的內在。
更有玩家表示,近些年發售的《黑神話》《星際戰士2》《塞爾達智慧的再現》《暗喻幻想》《幻獸帕魯》《博德之門3》等都沒有那些離譜的DEI內容灌輸,且都取得了矚目的資料和成就,IGN所舉得兩個例子恰巧說明了——只要你不在遊戲中摻雜那些弱智觀念,就會做的很好。
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