近日,BioWare創意總監、《龍騰世紀:影障守護者》負責人約翰·埃普勒(John Epler)在BlueSky上發表言論,讚揚了著名遊戲製作人的創作才華,並表示小島是少數能夠將個人構思轉化為完整影片遊戲的設計師之一。
埃普勒在回應《華盛頓郵報》關於小島秀夫的文章時表示:“一般來說,我不太認同遊戲中的‘作者論’,因為一個遊戲的最終成型往往無法由單一的個人完全控制。”不過,他接著說:“但小島秀夫是少數幾個我認為真正具備這一特質的人。”
埃普勒進一步解釋了小島秀夫為何與其他設計師不同,他以《龍騰世紀:影障守護者》的釋出經歷為例,說明擁有創意願景並不難,關鍵在於如何清晰地傳達並將其付諸實踐。“作為剛剛經歷了AAA遊戲釋出的領導者,”埃普勒說道,“有願景很容易,問題在於如何清楚地溝通這個願景並付諸實踐,這是非常困難的,但小島秀夫做到了這一點,並且他已經做過多次。”
埃普勒還談到了小島秀夫的《死亡擱淺》:“《死亡擱淺》是我玩過的最與眾不同的遊戲,雖然我不確定是否喜歡它,但我非常欣賞它。”他說,這款超現實主義的動作遊戲“非常適合用來放空自己”,並補充道,儘管他“並不完全明白遊戲故事的意圖”,但遊戲的“時刻迴圈玩法對我來說非常有效”——這一點也是許多玩家的共同感受。
隨著小島秀夫的新作《OD》仍在開發中,未來會有什麼樣的新突破尚不可知。但正如埃普勒所言,小島秀夫的每一款新作都必定會繼續以其獨特而美麗的方式閃耀,就像他之前的作品一樣,完美地展現出其創作者的獨特“願景”。