援引Dexerto的報道,CS的第三方網站CS2 Case Tracker最近釋出了2023年回顧,一條資料是Valve去年僅從《反恐精英2》的開箱鑰匙中就賺取了9.8 億美元。
從《CS:GO》升級到《反恐精英2》之後,遊戲延續開箱策略,玩家透過玩遊戲獲得各種箱子,箱子有不同等級,可開出不同的武器和皮膚,需要對應的鑰匙才能開啟。這些鑰匙或透過官方渠道購買,或在網站與其他玩家交易。在CSGO時代,普通箱子的價格通常在10元至20元之間,而開啟普通箱子所需的鑰匙價格為17元左右。
鑰匙由Valve自動生成,製造和維護的成本並不高,而9.8億美元僅是賣鑰匙的錢,沒有計算箱子的利潤,特別是其中15%的抽成。開箱吃到盆滿缽滿,可能是Valve遲遲不出新遊戲的原因,因為沒有必要。
另外,據CS2 Case Tracker的統計,2023年一共開了超過4億個箱子,開箱的高峰通常在星期三。