近期,Steam與V社不幸地陷入了另一起備受關注的爭議事件。起初,由國際猶太人非官方組織/美國公民權利組織的反誹謗聯盟(Anti-Defamation League)對Steam提出了批評,指責其放任遊戲社群記憶體在仇恨和極端主義的現象,此舉引發了廣泛的關注。緊接著,一位名叫馬克·華納(Mark Warner)的美國參議員更是公開表示,Steam允許仇恨團體集結,這種情況無疑會給美國民眾帶來潛在的安全風險。
然而,值得注意的是,反誹謗聯盟的原始報告因該組織的諸多行為而遭受了質疑,例如將常見的青蛙表情包和OK手勢視為仇恨標誌等。此外,關於馬克·華納參議員的言論,也引起了公眾的質疑。在社交媒體上,眾多網友紛紛分享了他們的發現,並提供了更多的證據,證明這場爭議可能只是一場商業競爭的手段。
一位名為Mr. Reality的網友透過追蹤美國政治人物競選財務和遊說資料的非盈利組織OpenSecrets發現,自2019年至2024年期間,馬克·華納議員的主要捐助者之一正是美國娛樂業巨擘華特迪士尼公司。這位網友還進一步揭示,華特迪士尼就在今年2月份,向V社當前最大的競爭對手Epic Games注入了15億美元的資金。
事實上,Epic Games曾多次嘗試挑戰Steam平臺和V社的地位,原因在於在PC端的遊戲數字銷售領域,Steam佔據著絕對的優勢,遠超Epic Games。Epic Games不僅曾經指責V社收取高達30%的遊戲收入分成,還曾多次試圖將Steam描述為惡意壟斷企業——儘管V社在PC遊戲市場佔有相當高的份額,但從未實施過任何具有排他性或惡意性質的壟斷行為。相反,Epic Games商城的PC單機版獨佔模式從一開始就遭到了廣大玩家的牴觸。
鑑於反誹謗聯盟的報告發布不久後,便有議員迅速做出回應,因此許多人猜測這可能是針對Steam及V社的一系列“組合拳”行動。雖然幕後似乎隱藏著更為複雜的黑幕(如一家名為阿波羅全球管理Apollo Global Management的公司),但這已接近於陰謀論的範疇,且此類話題往往難以深入探討。
需要明確的是,許多事情並非表面上看起來那麼簡單。比如最近同樣飽受爭議的Sweet Baby Inc.及其倡導的ESG/DEI理念,也被謠傳受到名為"BlackRock"的大型金融機構的資金和利益推動。隨著遊戲產業規模日益壯大,Valve在這其中顯得尤為獨特,它依然保持著相對獨立於大型資本的立場,同時自身擁有強大的行業影響力。正因如此,V社和Steam很可能成為某些人的“眼中釘”,這也是情理之中的事。
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