在此前的報道中,我們曾報道了《:荒野》中卡肉幀的問題。此外,遊民星空也在近日於卡普空採訪到了《怪物獵人:荒野》的主創團隊,詳情請移步至>>>
據外媒訊息,本作主創團隊接受了採訪,在採訪中他們正面回應了卡肉幀的問題。
本作導演德田裕也表示,他非常高興看到大家對該系列遊戲的喜愛,並將所有的那些抱怨都視為“非常積極的反饋”。
“《怪物獵人:世界》剛發售時,很多海外玩家都覺得遊戲卡肉太嚴重了,這讓他們很難玩,”德田表示,“所以,當我們看到在這次《MH荒野》公測中玩家表示懷念舊作的卡肉水平,在我們看來是非常積極的反饋——這是一種獨特的《怪物獵人》遊戲體驗,至少從我的角度來看,這反饋非常積極。”
遊戲介紹:
狂野兇猛的大自然,襲來。時刻都在動態變化的原野。怪物結群鬥爭的殘酷環境以及滿溢豐饒生命的環境,世界具有這樣的兩面性。這是個關於生活在這個世界中的怪物與人們的故事。你會化為以狩獵強大怪物為生的“獵人”,使用狩獵獲得的素材打造更強的武器防具,並逐漸解明這個世界與人們之間的關聯。進化的狩獵動作,尋求連續不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗正等待你的到來。