在《宣誓》中,玩家最重要的選擇之一就是決定偏好戰鬥風格。與近年來RPG遊戲常見的“固定職業構建”不同,黑曜石的這款作品讓你可以完全自由地選擇不同的雙武器搭配,並隨時透過切換裝備槽或開啟揹包進行更換。在奇幻的Living Lands設定中,你可以嘗試多種組合,包括劍與盾、槍械、弓箭,甚至是魔法咒語。
在和gamesradar交談時,遊戲的敘事設計師Kate Dollarhyde強調了這一點。
“在戰鬥中提供‘隨心而戰’的能力,是因為‘隨心而玩’是黑曜石所有遊戲的核心理念。我們試圖將這一點融入到設計的方方面面,”Dollarhyde說。“顯然,這體現在戰鬥中,也體現在敘事和對話選項中。我認為這正是《宣誓》在黑曜石遊戲宏大世界或宇宙中所扮演的角色。對於我們所有的RPG遊戲來說,這種設計理念是貫穿始終的。這不僅僅是市場宣傳,這確實是對我們來說最重要的事情。”