目前主要的 ARPG,包括已經發布了有一段時間的《暗黑破壞神4》和即將推出的《流放之路2》,都包含外觀飾品形式的遊戲內微交易。即便 ARPG 似乎迎來了又一波熱潮,但粉絲們一直在表達對於遊戲內商店,特別是可能包含的隨機性戰利品箱子,甚至是“花錢買強度(Pay to Win)”的擔憂。
而另一款即將推出的 ARPG《泰坦之旅2》的開發商 Grmlore Games 顯然聽到了玩家的反饋,並承諾遊戲中不會有任何 P2W 內容,也沒有隨機戰利品箱。
這款深化主題的 ARPG 的開發者說道:“在《泰坦之旅 2》中,我們打算採取與之前大多數專案不同的方法。我們希望以常見的 Steam 搶先體驗方式讓社群參與其中。我們的理由是:我們希望《泰坦之旅 2》在 ARPG 型別中站穩腳跟,並且我們相信只有一種方法可以實現這一目標:集思廣益。”
“當第一部《泰坦之旅》最初於 2006 年釋出時,它是《暗黑破壞神 2》的‘代餐’,在 ARPG 型別中也屈指可數。到了 2024 年,情況看起來有些不同。除了仍在進行中的《暗黑破壞神》系列之外,還有許多其他‘參賽者’。”
開發者表示對於一些 ARPG 裡包含了能夠以消費的方式獲得破壞遊戲本身平衡的道具,他們“非常鄙視這一點”。他們承諾道:“(這款)遊戲中永遠不會有任何敦促您花錢購買與遊戲玩法相關的道具,併為玩家帶來優勢的微交易。”
“您將可以按照您想要的方式玩遊戲。然而,當我們在 2025 年冬季推出搶先體驗時,我們尚未實現線上多人遊戲(四人合作)。這將是我們推出 Steam 搶先體驗後的前兩個更新之一的內容。”
《泰坦之旅》Steam 頁面已經上線,頁面顯示遊戲暫無簡體中文支援。
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