《奪寶奇兵:古老之圈》媒體評分正式解禁,截至發稿,本作在OpenCritic評分網獲得87均分,媒體推薦度高達91%。M站評分86分,IGN、GS均給出9分好評。
外媒Eurogamer更是給出滿分好評(5/5),其評語寫道:“《:古老之圈》聰明、有趣且充滿《奪寶奇兵》精神,本作是一部潛行動作的精彩力作,標誌著MachineGames(開發商)的全新時代。”
《古老之圈》是屬於自己的印第安納·瓊斯冒險——一場驚心動魄、跨越全球探險的力作,它將電影《奪寶奇兵3》中的樂趣、機智和滑稽幽默,與聰明的玩法機制相結合,讓你真正感受到作為印第安納·瓊斯親自駕馭這場全球謎團的樂趣。在印第安納的每一站,《古老之圈》都給你意料之外的驚喜,這種意外正是它的魅力所在。
遊戲故事引人入勝,呈現出一條緊張且值得記住的全球陰謀劇情。MachineGames一向擅長打造令人恨得牙癢癢的反派,Marios Gavrilis飾演的納粹首席調查員埃默裡奇·沃斯就是個典型例子。他身形魁梧、永遠咬緊牙關,猙獰的表情從一開始就讓人感受到他的威脅。此外,阿萊桑德拉·馬斯特羅納爾迪飾演的印第安納的記者夥伴吉娜,也無疑是另一大亮點。遊戲中展現的多種本土語言,無論是印第安納瓊斯本人,還是整個配角陣容,語言的多樣性為每一個場景增添了獨特的文化層次感。
《古老之圈》在解謎方面同樣令人興奮,既充滿原汁原味的壯觀場面,又考驗玩家如何解開謎題。遊戲的“輕鬆引導”方式讓玩家根據眼前的證據自行摸索解決方法。遊戲讓你獨立判斷如何利用房間內的物品配置它們,解決謎題的過程中沒有過多提示,這種做法使得玩家在解決謎題時能夠感到一種真正的成就感。偶爾,古老的語言銘文會給出一點點線索,但大多數時候,你只能依靠自己的智慧去尋找破解之道。解決方案並不複雜,但遊戲拒絕過度引導的設計讓你在“恍然大悟”時感到無比滿足,尤其這正是我們熟悉的印第安納·瓊斯應有的智慧。
總的來說,印第安納瓊斯在這次冒險中完成了自己的“圓滿”旅程。終於,我們迎來了一個真正抓住了電影中的解謎和動作元素的印第安納遊戲,並且充滿了智慧、魅力和視覺震撼。遊戲中有些時刻簡直讓人覺得它是從電影畫面中直接搬過來的,隨時帶來新的驚喜和愉悅。而對於那些並不瞭解這個IP的玩家來說,這無疑是一個絕佳的入門之作。未來的《古墓麗影》和《神秘海域》系列恐怕得加把勁,而MachineGames接下來無論做什麼,也得承擔更大的壓力。