本週頂尖職業排行榜的百分位排名幾乎沒有變化,選用多個統計網站的資料,全方位瞭解第13周的大秘境DPS情況
只看DPS傷害資料
資料來源於Warcraft Logs API。Warcraft Logs 透過將整個大秘境時間內造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰鬥時段的時間。這與遊戲內的外掛(如 Details)有所不同,後者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的瞭解一個職業的平均水平,而不侷限於任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些註釋:
該資料選用是8層以上大秘境,選這個的原因是因為8層開始出鎏金後,資料樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數玩。
該表格僅以DPS的數值進行排名,F 級並不總是意味著表現很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名裡為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數值排名。
Diff表示與上一週相比的排名變化數量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的資料記錄次數。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,並按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
Warcraft Logs 資料分析:積分資料
以下資料基於職業的積分排名,而非實際的傷害或治療輸出。積分基於完成鑰石地下城的時間和層數,層數越高得分越多。完成速度的影響較小,僅對比在規定時間內的完成程度。此外,資料使用了歸一化累計評分,即將最高職業標記為100分,其他職業相對最高分進行排名。
在頂尖百分位段位,職業排名極其穩定,前10名本週沒有任何變化。首次變化出現在第11名,火法超越了懲戒騎和敏銳賊,佔據了新的位置。此外,狂暴戰也有所上升,獲得一個名次。
總的來看,隨著下週補丁的到來,這可能是本版本內排名最為穩定的一週。
特定鑰石層數分析
我們也關注了特定鑰石層數的表現,分別觀察了+10、+13和+15鑰石層數。頂尖百分位職業在較低層數中表現出色,其玩家幾乎沒有失敗的記錄。
+10鑰石
在+10的層數中,頂尖職業保持了很高的穩定性,與高層鑰石表現相符。
+13鑰石
在+13中,排名開始顯現出更多的靈活性,尤其是中間段的職業略有變化。
+15鑰石
在+15中,表現與+10和+13大體一致,但一些特定職業開始展現更高效的表現,如增強薩滿和冰法。
U.gg 英雄天賦樹DPS排名
U.gg提供了基於英雄天賦樹的原始DPS資料分析:
野性德:意外登頂,超越了增強薩滿和邪DK!
平衡德:排名下降了兩名,位列第5。
冰法:排名上升,與狂徒賊拉開了差距,後者排名顯著下降。