《天國:拯救》開發商Warhorse Studios接受外媒採訪時表示,雖然《天國:拯救2》取得了巨大的成功,但他們仍在努力追趕他們的捷克老鄉、《卡車模擬》系列開發商SCS Software。
Warhorse全球公關經理Tobias Stolz-Zwilling告訴外媒:“SCS Software擁有龐大的受眾群體和極其忠誠的粉絲,他們擁有所有遊戲工作室中最漂亮的辦公室。他們已經建立了自己的矽谷,而我們還沒有。他們的開發人員比我們多得多。捷克遊戲行業正在蓬勃發展。”
Warhorse高階遊戲設計師Ondřej Bittner則指出,他們和SCS有一點非常像,那就是《天國:拯救》和《歐洲卡車模擬》都吸引了很多從來不玩遊戲的人:“我們都與很多喜歡歷史、擊劍、武術或其他東西的人互動,這些人對遊戲中的大多數機制都沒有意見。”
外媒指出,雖然《天國:拯救》中的一些機制存在爭議,但那些因為喜歡歷史而入坑這款遊戲的玩家似乎並不介意,這體現了“瞭解自己市場定位”的重要性。