一晃,已經算是非常老的老古董遊戲了,當年,穿越火線如日中天,儘管,現在的穿越火線已經是沒落的趨勢了,可在我們仔細看穿越火線的情況,也會發現,穿越火線依然是拔尖的存在,目前,市面上能夠和穿越火線比拼的遊戲並不多,哪怕是自家的無畏契約也是同樣的情況,因此,穿越火線為什麼能夠經久不衰呢?
首先,情懷加成,不管別的遊戲怎麼吹噓自己的遊戲質量有多高?可論起情懷而言,穿越火線敢認大哥,沒多少人是能夠比拼的,十幾年下來的老遊戲,很多玩家都是玩了十幾年了,對於他們來說,穿越火線已經不單單是一款遊戲那麼簡單的事情了,而是一款陪伴自己多年的老朋友式的遊戲,情懷是很容易打動一個玩家的。
對於這些玩家來說,不是一款遊戲那麼簡單的事情了,是一款多年陪伴的老朋友,儘管,市面上的好遊戲很多很多,各種射擊遊戲讓人眼花繚亂,但這些遊戲卻沒有穿越火線那麼純粹,這些老玩家已經沒有多少精力去熟悉一款遊戲了,曾經一起熬夜通宵的那群人,如今大多數都已經是社會的中流砥柱了,再也沒時間玩遊戲了。
再然後,就是穿越火線的正反饋很強烈,和其他遊戲不一樣,穿越火線的大佬和菜鳥之間差距並不會很大,遇到敵人時,不需要考慮其他多餘的東西,只要你一個勁無腦去突突對方,就算是大佬也有機率被菜鳥反殺,這種擊殺後的正反饋強烈度是很高的,新手也不會出現被大佬虐菜的情況,只要玩家敢衝過去就沒什麼解決不了的問題。
還有就是內容的豐富程度了,很多玩家會說,穿越火線這些年刪了太多東西了,但是,儘管刪掉了很多模式和內容,可內容豐富程度還是很高的,就算玩家不玩爆破模式,想給自己上點強度,還可以跑去玩槍王排位,排位覺得沒滋味了,可以玩生化模式,生化又玩膩了,還可以跑去玩挑戰模式,每個模式都有自己存在的空間。
最後,就是武器保值率了,雖然,穿越火線出了很多神器和道具,但武器的保值率卻很不錯,比方說十年前的火麒麟,放到現在依然還可以,還可以在爆破模式裡面大殺四方,不像蛋拐,蛋拐幾個月不玩,武器保值率立馬不行了,雖然,武器組的壓力的確很大,但保值率那麼高的情況下,很自然不需要擔心這些事情。