近期,一款名為《》的網遊(端遊)正式公測!該作推出前後,有兩大熱門話題在社群裡引發了熱議,一個是一條被標價為(接近)100萬的金龍坐騎;另一個則是“不賣數值、版本賽季制”的商業模式。博士在網上閒逛的時候,聽聞了上面兩個熱門話題,再加上本人當年玩過《誅仙》《》,決定去體驗瞭解一下。
針對第一個話題,博士得知遊戲裡有一個金龍坐騎需要花費666個女媧幣入手,而所謂的女媧幣又需要透過抽卡系統獲得,其機率公開顯示為1.239%。每次抽卡需要花費180誅仙古玉(18元人民幣),經過粗略的計算,我們需要花費約96萬元人民幣才能獲得金龍!這就是“百萬坐騎”話題的由來。當然,土豪玩家可以去一些歐皇那裡收女媧幣,最後拿到金龍的代價沒有那麼高,不過這一定程度上反映了《誅仙世界》的氪金深度。
針對第二個話題,博士也仔細地研究了一下,在基礎消費層面,遊戲採用月卡加戰令的收費模式。月卡價格42元/月,是體驗遊戲的基礎門檻。你沒看錯!這個錢是必須花的,我撰文的時候,角色超過24級或者呆夠了10個小時後都要買了月卡才能繼續玩,讓人想起了“點卡”;戰令則有68元低檔和128元高檔,獎勵主要是絕版時裝、染色劑、小掛件等外觀道具以及返利遊戲幣、大世界傳送cd縮短等特權。這個普通玩家買不買都行。
另外,還有一些關於外觀的收費基礎道具,比如:時裝、掛件、染髮等,這些道具部分可在遊戲內收集,不過需要大量的時間,想方便的話,還是花點小錢比較合適。大家也看出來了,外觀這個東西,普通玩家也是買不買都行。個人目前感覺:一般的玩家只要買個月卡,就可以慢慢玩了!
好了,接下來聊聊有所追求的中重度氪金層面,雖然遊戲系統(透過任務和大世界獲取)會限量給予一些裝備打造的道具,但是遠遠不夠填裝備深度的坑,你想提前獲得,就需要去交易行或商城花真金白銀購買;除了裝備道具之外,增益藥、法寶核心、灌注符等材料想要儘早湊齊,也需要一樣的操作。另外,有錢人也可以在上面提到的抽卡系統去獲取各種時裝和坐騎,以顯示自己在遊戲中的身份和地位,滿足虛榮心和成就感。
綜合以上的分析,我們可以得知:普通玩家花了月卡後,就可以正常體驗遊戲劇情和玩法,投入時間足夠的話,可以跟上大部隊進度。你可以根據自己的情況,統籌資源,將一些東西賣給氪佬,讓戰力最最佳化,比如前面提到的,歐皇可以把抽到的女媧幣賣給土豪,或者把自己花時間精力採集的資源和打造的裝備賣出去。
至於氪金玩家的話,可能會在外觀、抽獎、購買特殊道具等方面投入較多的資金,以獲得獨一無二的遊戲體驗和更高的戰力提升。由於遊戲採用了賽季制,數值系統有上限,同時戰鬥系統存在特色機制(解控技能數量有限,存在CD,不會發生一個打一群的事情),氪佬和重肝玩家的戰力差別有限,這算是一定程度的“公平”了。氪佬與普通玩家的主要區別就是進度,畢竟前者花錢了,就可以用更少的時間達到一個賽季的頂點,這也算是另一種公平吧。
說了這麼多,《誅仙世界》氪不氪金,其實因人而異。你非要騎個金龍,沒事炫個萬劍歸宗,當然要投入重金;你想自己的裝備一直領先,在所有的活動中都名列前茅,當然要花錢。你只想慢慢追趕進度,休閒地玩玩,就不需要花月卡之外額外的錢了;好好磨練技術,研究套路,在裝備相差沒有很大的情況下,普通玩家完全可以打敗手滾鍵盤的氪佬。在不討論其他細節的前提下,博士個人蠻喜歡這種賽季制模式的,目前許多知名人氣遊戲都採用了該模式,蠻流行的。最後,宣告一下:以上反饋針對的是目前遊戲呈現的情況,不代表以後。