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2024-12-19 20:28:32

上海Major賽事官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰,只為玩家

廉頗

2024-12-19

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作者:廉頗

原創投稿

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新王已經誕生。

作為首屆在中國舉辦的CS領域全球頂級賽事,上海Major無疑是國內眾多CS玩家的一次盛會。12月15日,上海Major的總決賽在東方體育中心正式打響,得益於上海Major的合作方——AGON品牌的盛情邀請,我們有幸共赴現場,一同見證了冠軍的誕生。

本次上海Major總決賽的戰況異常激烈,Spirit和FaZe一直鏖戰到圖三常規時間的最後一回合,並打進了1V1殘局。最終,sh1ro贏下最後的單挑對決,幫助Spirit奪得了冠軍。在這場比賽中,Spirit的donk和magixx憑藉著強悍的個人實力,打出了一次次精彩的操作,撕開了FaZe的嚴密陣線,給在場的觀眾留下了深刻印象。

在觀看決賽之前,我們也對本次上海Major賽事官方合作方AGON品牌進行了專訪。接受本次採訪的分別是冠捷科技副總裁兼OBM顯示器BU全球總經理吳仁魁先生,以及冠捷科技OBM中國區顯示器BU總經理閻立東先生。在本次採訪中,兩位回答了AGON愛攻與上海Major官方合作的具體細節,並與我們分享了AOC/AGON品牌未來的研發策略,以及在遊戲和電競市場的戰略佈局。

以下是具體採訪內容。

Q:眾所周知,AGON是一個行銷全球的專業電競顯示器品牌,今年AOC、AGON在全球市場上的表現如何?又取得了哪些亮眼的成績?

吳仁魁:雖然最後一個季度的資料尚未完全統計,但根據2024年Q1至Q3的綜合表現,AOC/AGON在全球市場的表現還是很不錯的,整體出貨量增幅超過了6%。特別值得一提的是,即使全球經濟大環境不景氣,但截至Q3,AOC仍是全球前六出貨量顯示器品牌當中,依舊保持增長的品牌之一。中國市場是我們全球市場中表現最為突出的,是推動我們成長的主要動力。同時,我們也將中國市場的成功經驗應用到歐洲、美國、亞太等其他區域市場,促進了全球市場的整體發展。

AOC/AGON在國際電競市場上繼續保持領先地位,不僅在240Hz高重新整理率顯示器細分市場佔據首位,而且今年推出的540Hz迅猛龍高重新整理率顯示器,也成為上海Major的官方合作伙伴。此外,根據目前的資料,AOC/AGON已經連續五年榮獲全球電競市場的銷量冠軍——與去年相比,出貨量也實現了穩定增長。這進一步擴大了我們與全球市場第二品牌間的市場份額差距。

Q:未來,AOC和AGON在全球電競顯示器市場的戰略部署將會如何展開?是否會利用與上海Major合作的契機,全面展開在CS專業領域的產品與營銷佈局?

吳仁魁:我們與上海Major的合作,讓全球頂尖的CS玩家和粉絲群體開始瞭解並認同AGON愛攻,這是我們在全球電競市場中邁出的關鍵一步,也是我們戰略佈局的重要一環。

所以,在2025年,我們將進一步加強與全球CS專業領域的合作,涵蓋賽事合作、聯名定製產品等多個方面。同時,為了滿足專業發燒友玩家的需求,我們也將加大對FPS專業顯示器產品的研發力度。目前,我們已有明確的合作意向,計劃正在積極推進中,大家可以拭目以待。

Q:AGON在全球市場上展現出了非凡的競爭力,那麼在中國顯示器市場,AOC/AGON今年的表現究竟如何呢?

閻立東:非常感謝。今年是比較卷的年份,從全球經濟來講是這樣,大環境也是這樣,大家也都講了很多消費降級的話題,我想這對任何行業都是一個挑戰。

然而,對我們DIY這個行業來說,特別是今年的遊戲產業,卻保持了逆勢增長的趨勢。在中國市場,我們30%以上的業務增長,來自年輕人最喜歡的遊戲。今年,眾多國產遊戲在市場大放異彩,尤其是《黑神話:悟空》。我認為這是一個分水嶺,一個意義重大的拐點,更是中國文化走出去的一個標誌。

而中國作為全球最大的電競和遊戲消費市場,為我們的AGON品牌提供了廣闊的發展空間和機遇。正是在這樣一個充滿活力和潛力的市場環境下,AGON得以在中國本土發展和成長起來。

在Gaming電競的細分市場上,AOC/AGON同樣表現出色,排在了市佔率之首。前三個季度的出貨量同比提升了26%,增長勢頭非常強勁。同時,值得一提的是,在24寸、27寸FHD專業電競顯示器領域,AOC/AGON的出貨量也是遙遙領先,這充分證明了AGON愛攻品牌的專業性和實力。我們正在逐漸成為國內資深專業,甚至偏職業化的那一批選手和玩家們的顯示器首選品牌。

Q:眾所周知,CSMajor賽事已歷經十餘載,但此前未曾在中國舉辦。因此,本屆上海Major,被眾多國內玩家視為CS領域的一次重大變革。AGON愛攻和賽事主辦方完美世界電競,是基於哪些方面的因素達成合作的?

閻立東:首先,從全球賽事的視角來看,上海CSMajor賽事無疑是最為“硬核”,獎金也極具吸引力的頂級賽事之一。CSMajor首次在中國舉辦,自然需要最頂尖的合作伙伴共同參與和協作。

對於此次上海Major的主辦方完美世界電競而言,我們之間是長期穩固的戰略合作關係。同時,作為全球電競市場的冠軍品牌,AGON在全球範圍內擁有龐大的粉絲使用者群體,並且透過與全球職業賽事、戰隊的合作,已在專業電競領域建立了極佳的聲譽。因此,雙方的合作幾乎是一拍即合。

在達成合作意向的基礎上,我們提供了540Hz高重新整理率顯示器的樣機,交由本次上海Major賽事組進行了嚴格的效能測試。我們同樣欣喜地看到,AGON愛攻的產品在本次大賽中,獲得了全球頂尖CS職業戰隊成員的廣泛認可,AGON愛攻也幫助他們在上海Major中取得了優異的成績。

Q:閻總您與吳總都親臨了Major賽事的現場,您在觀看比賽後的直接感受如何?

閻立東:這是我第一次到現場觀賽,東方體育中心舉辦的這場職業賽事規模之大,令我印象深刻。即便我所觀看的僅是一場八強賽,現場的高上座率依然讓我感到驚訝。

此外,現場年輕人的活力感染了我,讓我獲得了“燃”的感覺,有了強烈的現場參與感。或許是因為年紀比較大了,平時我很少能有這樣的體驗。我非常享受身臨其境觀賽所帶來的“燃”感。這與AGON品牌的精神不謀而合,我們AGON的品牌理念就是——“生而好戰,只為玩家”。我相信,透過贊助和參與這些賽事,我們不僅踐行了“只為玩家”的宗旨,也深刻體驗到了遊戲玩家那股“生而好戰”的激情,以及各支戰隊為夢想不懈奮鬥的精神。這與AGON品牌所倡導的拼搏向上的精神核心高度一致。

Q:聽說,本次上海Major採用定製高重新整理率顯示器,是限量生產的。那麼,這款專屬於上海Major賽事的高重新整理率顯示器,未來是否會進行大規模生產呢?

閻立東:本次賽事採用的官方顯示器,是基於我們今年為的職業CS和FPS類遊戲選手研發並調校的顯示器——迅猛龍540Hz高重新整理率顯示器AG246FK來定製的。我們將其與Major賽事的競技精神和遊戲文化相結合,特別定製了上海Major專屬版顯示器,僅限本次比賽使用。

但是,在賽事期間,我們收到了來自組委會、參賽選手以及廣大粉絲的積極反饋。他們表達了對這款結合專業效能與遊戲文化的顯示器產品的期待。因此,我們計劃與《CS2》遊戲的開發商Valve展開深入的戰略合作,共同推出一款《CS2》遊戲聯名定製的顯示器。這款顯示器將繼承賽事專屬版的設計理念,融入《CS2》遊戲的文化元素。在效能、軟體調校和光影效果方面,我們參考了眾多職業選手和專業玩家的遊戲偏好,為《CS2》遊戲量身打造。這款產品絕對值得所有《CS2》遊戲玩家共同期待!

Q:如今AOC顯示器已經穩居中國顯示器市場的銷量第一,並且AOC/AGON愛攻也在全球電競細分市場上取得了銷量冠軍。放眼全球市場,未來AOC整體品牌的發展期許是什麼?為實現這一目標,集團又將採取什麼舉措?

吳仁魁:我想先分享一下上海Major的觀賽感受,這也是我第一次親臨Major比賽現場,我和閻總一樣,感受到了強烈的震撼。並且這個震撼程度,與我們前往美國觀看NBA,或其他成熟頂級職業聯賽時,所感受到的震撼程度不相上下。對於這一點,我也是蠻驚喜的,因為電競產業已經為整個顯示器行業帶來了諸多機遇。透過這次現場體驗,我深信未來電競將為我們帶來更多的機遇和驚喜。

電競產品領域技術更新換代的速度非常快。通常每隔三到六個月,就會有新技術和新產品問世。同時,賽事和遊戲本身也在不斷進化。因此,如何迅速適應市場變化,並以更優質的產品研發和顯示技術來支援電競行業的創新發展,是我們要求AGON在未來必須重點突破的領域。

同時,AGON在堅持顯示科技創新的同時,將專注於電競顯示領域,持續完善和擴充套件我們的電競外設全家桶方案,致力於為全球玩家提供更優質的電競整體體驗解決方案。我們的目標是推動AGON愛攻,從全球電競顯示器的第一品牌,逐步發展成為全球領先的電競解決方案品牌。

在AOC品牌未來發展的展望上,我們計劃進一步深耕全球市場的市佔率份額。儘管在國內市場,我們已經是冠軍品牌,但在全球市場上,我們仍存在一定的差距。因此,我們希望AOC品牌能在更多細分市場領域,比如OLED、MiniLED、27寸、32寸等方向,以及電競以外的領域,例如攝影、影片後期、美術設計,還有交通、金融、教育、醫療等商用領域,實現市場份額的穩步增長。我們的目標是將AOC打造成全球第一的華人顯示器品牌。

Q:剛剛提到,AGON愛攻依託電競顯示器的優勢,推出了自己的電競全家桶產品,是否可以介紹一下目前已經推出的全家桶產品,以及下一步產品研發計劃?

閻立東:AGON自創立之初便專注於專業電競顯示器領域,至今已發展至第六代產品,取得了顯著的成功和廣泛的影響力。然而,我們深知玩家的需求遠不止於一臺顯示裝置,他們渴望的是一套全方位的桌面電競解決方案。因此,我們也將這一理念融入了AGON愛攻的發展戰略中,致力於打造完整的電競生態系統,這正是我們拓展AGON愛攻“全家桶”業務的初衷。

目前,AGON愛攻以專業電競顯示器為核心,推出的電競全家桶產品已經涵蓋了為玩家提供極致操控體驗的機械鍵盤和滑鼠,專注電競體驗的耳機,以及確保長時間遊戲舒適度的人體工學電競椅和顯示器支架。並且在今年,AGON愛攻還佈局了一體式熱彎玻璃側板的主機機箱等產品。

特別值得一提的是,我們推出的系列支架產品,憑藉其卓越的效能和高度的可調性,迅速躋身為細分市場七大品牌之一,已成為眾多電競網咖和網咖的首選。這一快速成長,得益於我們對資深電競遊戲玩家需求的精準把握——他們需要顯示器與面部儘可能貼近,例如職業CS選手,可能需要裝置與自己保持特定的角度和位置。因此,一個比標準顯示器支架更靈活的專業外設支架,就成了他們的必需品。

未來,隨著科技的不斷進步和玩家需求的深入挖掘,AGON愛攻將繼續擴充電競全家桶產品線,探索如何利用AI技術最佳化和提升產品與玩家之間的互動,增加如光影、影音、震動感應等內外設互動功能。

Q:近年來,全球顯示器市場的增速都在放緩,甚至一度出現逆增長的情況,對此,AOC品牌是否有應對戰略?未來顯示器還會出現大的增長機會嗎?機會點會在哪裡?

吳仁魁:我想大的增長點一定會有,其中之一就是我們一直提到的電競行業。隨著電競成為亞運會的正式專案,以及明年沙烏地阿拉伯舉辦的首屆電競奧運會,電競行業無疑將迎來一次全面的飛躍。作為電競賽事中不可或缺的裝置,電競顯示器也將迎來前所未有的增長機遇。

另外我們看到,明年在B2B行業,特別是在企業層級,PC作業系統從Windows 10升級至Windows 11的趨勢明顯,而新系統中成熟的AI技術應用,將推動對顯示器產品創新科技和新形態的需求,這將為顯示器行業帶來新的增長動力。

為了應對市場逆增長的挑戰,AOC選擇集中生產資源,優先將供應鏈資源投入符合當前消費者需求的產品研發和生產上,如OLED、Mini LED、E-paper技術,以及高解析度、高重新整理率、高畫質的“三E三高”產品,透過科技的產品創新力,來抵消一部分需求減少和消費降級帶來的市場影響。

Q:作為遊戲媒體,我們對AGON顯示器產品早已不陌生。眾所周知,AGON作為專業比賽裝置,在眾多頂級賽事中頻頻亮相。然而,在我的印象中,AGON首次作為CS專業賽事的指定比賽用機,這還是第一次。那麼,這次與Major的合作,對AGON而言,具有怎樣的意義?

閻立東:首先,與上海Major攜手合作,對AGON愛攻而言,是一種認證。無論是在CS領域,還是在玩家和戰隊心中,CSMajor賽事始終是級別最高的殿堂級職業比賽。CS是歷史最悠久、對顯示裝置效能要求極高的電競遊戲。我們能夠與CSMajor合作,成為官方指定的顯示器品牌,這本身就意味著,AGON愛攻已經獲得了CS/FPS領域最專業、最權威的認證。這證明我們的品牌與產品,已經躋身於全球CS/FPS領域頂級的電競顯示器品牌之列。

其次,這次與上海Major賽事的合作,也是我們AGON愛攻品牌理念的一次重要體現。這次合作,展示了冠捷作為全球最大顯示器製造商、生產商和品牌運營商的實力。我們與這種頂級賽事共同成長,實現門當戶對、珠聯璧合的共同合作,進而推動了全球電競賽事的發展。我認為,這是非常重要的。

從整個行業的發展趨勢來看,我們更傾向於向上去卷創新、卷更好的產品規格、更好的產品技術,這比向下卷價格,來得更有意義。作為品牌廠商,我們最重要的使命和責任是引領整個行業突破和成長。

最後,作為首次在中國舉辦的CSMajor,上海Major所蘊含的打破傳統、勇於創新的精神,與AGON愛攻的品牌理念高度契合。因此,我們與上海Major的合作,對於雙方品牌而言,無疑是一次“1+1>2”的共贏局面。

Q:近年來,電競行業在國內市場很“卷”,從外設裝備的效能引數,再到價格,甚至到電競網咖、電競酒店這種剛湧現出來的新興生態,都“卷”得十分厲害。請問閻總如何看待行業內“卷”的趨勢?AGON愛攻未來會“卷”嗎?

閻立東:從中國區作為“世界工廠”的立場出發,我認為這不僅是國內市場面臨的問題,也是全球市場都在思考的話題。在這個背景下,我認為在一段時間內,行業內“卷”的趨勢會持續存在。然而,從國內的角度看,我們如何從“世界最大的工廠”轉變為“世界最具影響力的品牌”,是我們中國企業必須肩負的責任和使命。對於AOC、AGON來說,這意味著我們需要不斷推進產品的創新科技與品質提升,以滿足玩家和使用者的多樣化需求。

所以,未來AOC、AGON將加大力度,在產品創新研發投入,和產品提升帶來的使用者體驗升級上進行“卷”。在這個方向上“卷”得越激烈、參與的品牌越多,就越能推動整個行業的快速發展和革新,這對於行業發展和使用者體驗來說,無疑是一件多方受益、共贏的好事!

Q:眾所周知,電子競技已成為奧運會的正式比賽專案,而2025年,首屆電競奧運會將在沙烏地阿拉伯舉行。請問吳總,您能否為我們展望一下未來電競產業的發展趨勢?明年AGON愛攻品牌將如何應對這一趨勢?

吳仁魁:這是一個很好的話題。正像我之前提到的,2025年沙烏地阿拉伯首屆電競奧運會的舉辦,以及今年開始的次世代遊戲主機的革新迭代,無疑都在向我們釋放一個訊號——未來,電競和遊戲產業將迎來一個迅猛的增長期。每一次新主機和遊戲賽事的推出,都會激發玩家對顯示裝置的更高追求。特別是《CS2》這類頂級賽事遊戲,它們內建透過聯網對戰提升排名的競技機制,使得使用者對於專業電競裝備的需求持續旺盛。對於AOC/AGON而言,這既是機遇也是挑戰。

對此,AOC/AGON已經做好了充分的準備。我們的首要目標,便是整合集團的全球研發資源,致力於創新產品的開發。明年,AGON也將推出多款突破現有電競產品效能極限的新品,去助力電競顯示行業的快速發展。

此外,我們將利用今年與全球頂級戰隊和賽事合作,所積累的專業玩家和選手反饋,以及對全球電競市場不同區域玩家需求的長期研究和洞察,對AGON愛攻Gaming電競產品進行針對性的區域化和定製化最佳化。我們的目標是為全球使用者打造更貼合他們遊戲習慣、喜好和體驗期待的專業產品。這不僅將全面提升玩家的桌面電競體驗品質,也將進一步提升AGON愛攻品牌的影響力。

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