隨著11.0.7版本明天上線,將會帶來新一輪的職業平衡調整。wowhead的職業作者們基於傷害模擬和理論研究,對本次調整的輸出變化進行了粗略估計,並總結了以下結果。
注意:以下調整不包含由於裝備希卡爾刻的指環提升的輸出能力。
DPS變化預測
改動總結及DPS變化預測
專精
單體DPS增幅
AoE增幅
邪惡死亡騎士 (薩萊茵)
6.1%
3%
邪惡死亡騎士 (天啟騎士)
4.9%
1.7%
浩劫惡魔獵手
4%
1.4%
復仇惡魔獵手
毀滅喚魔師
3.9%
7-9%
獸王獵人 (黑暗遊俠)
射擊獵人 (哨兵)
0.7%
5.6%
射擊獵人 (黑暗遊俠)
6%
12%
黑暗遊俠在單體目標輸出中更具競爭力(大約相差5%左右),但在任何場景中,尤其是AoE中,依然明顯落後於哨兵。
注:黑暗遊俠的模擬值偏低。
神聖聖騎士
<0.5%
1%
在大秘境中整體傷害提升5%。
神聖牧師
1-2%
痛苦術士 (地獄召喚者)
3.5%
痛苦術士 (靈魂收割者)
3.8%
重要提示
天賦改動:某些改動可能依賴於特定天賦配置,例如“黑暗遊俠”天賦在不同情況下的表現差異顯著。
職業模擬結果:部分專精(如“黑暗遊俠”)在模擬器中的表現可能低於實際表現,玩家需要根據實際體驗調整。
完整的改動詳情和如下:
死亡騎士
邪惡天啟:食屍鬼的傷害提高 30%。
腐化之觸:現在使你的天災打擊對目標的傷害提高 60%(原為 50%)。
凋零纏繞:傷害提高 8%。
天災打擊、暗影之爪 和 吸血鬼打擊的傷害提高 10%。
惡魔獵手
邪能之刃:傷害提高 10%。
惡魔追擊:初始傷害提高 10%。
浩劫混亂打擊/毀滅:傷害提高 10%。
惡魔之咬/惡魔之刃:傷害提高 10%。
喚魔師
湮滅所有傷害提高 4%(不適用於 PVP 戰鬥)。
葬火:傷害提高 20%。
獵人
射擊技巧射擊:傷害百分比提高至 75%(原為 65%)。
碎刀片的AOE傷害百分比提高至 35%(原為 25%)。
黑暗遊俠黑蝕箭:傷害提高 15%。
暗影湧動:傷害提高 25%。
獸王
黑暗遊俠:黯然火藥的傷害增加 40%
射擊
黑暗遊俠:黯然火藥的傷害增加65%。
聖騎士
神聖崇聖:現在將 225% 的傷害轉化為治療量(原為 200%)。
聖光救贖:吸收量提高 15%(不影響 PVP 戰鬥)。
奉獻:傷害提高 30%。
鑄光者戰火淬鍊不再在聖騎士處於控制技能中時啟用。
現在如果目標處於 旋風、拘押禁錮 或 寒冰鑽石、冰凍陷阱中時也不會啟用。
牧師
神聖快速治療:治療效果提高 15%。
神聖之火:傷害提高 15%。
薩滿祭司
恢復圖騰祭司湧動圖騰:法力消耗降低 25%。
術士
痛苦鬼影纏身:傷害提高 75%(不適用於 PVP 戰鬥)。
惡意聚生:現在使災難狂歡對受到痛苦無常影響的目標造成的傷害提高 25%(原為 15%,不適用於 PVP 戰鬥)。
湮滅:傷害提高 25%。
薩維斯的詭計:現在使痛苦無常的傷害提高 20%(原為 15%)。
恆久動盪:傷害提高 25%。
生命虹吸:現在使腐蝕術的傷害提高 30%(原為 20%)。