國產武俠遊戲《》備受玩家期待,近日外媒pushsquare報道了採訪開發商S-Game的內容,透露了一些遊戲新細節。據悉本作主線時長20-30小時,有大量支線內容。
雖然《影之刃零》看起來像類魂遊戲,但其實際上是一款更加寬容的ARPG。本作將設有四個難度選項,玩家可選擇在簡單、普通、困難和極難難度下挑戰。
《影之刃零》Boss戰將至少包含兩個階段,如果玩家在後半階段死亡,不需要從頭開始,會直接在第二階段重生。
《影之刃零》主線時長大約為20-30小時,此外還有大量的支線內容,這部分內容將提供大約20小時的額外遊戲時長。S-Game透露,遊戲中有許多隱藏的路徑、角落和縫隙等待玩家去發現。遊戲還將有一個單獨模式,允許玩家重新挑戰之前擊敗的Boss,擊敗他們後可能會解鎖更多“隱藏”Boss。
《影之刃零》目前還沒有確切的釋出日期。不過去年有報道稱,本作將於2026年秋季發售,登陸PC和PS5平臺。